防衛線:絶望が辛いのでレンジャイの立ち回りで大事なの。SH以下まで。
生身のレンジャイの事情
基本的にレンジャイ単体では火力と範囲制圧力がクソ過ぎてどうしようもない。
高火力PAはインパクトスライダー以外即時着弾ではないので、
基本的に遠い敵に対してヘイトは取ることは難しい。
なので主なお仕事は
- 戦闘機にWB貼ったり壊したり
- 壁にWB貼ったり壊したり
- 4隅宝石集めたりタワー壊したり、フォトン砲でなぎ払ったり
特に戦闘機はWB貼りさえすれば単騎で落とせるのでポイント高い。
ただしSHはスゲー時間掛かるからWB貼り付けるだけでいいのよ。
でもA.I.Sで即壊せるわけではないのでPP余ってたらダメージ与えとくといい。
また、ダーカータワーもWBを貼り付けてさえしまえば簡単に壊すことが出来るので、
ダーカータワーが真の敵だと思って全力で壊すといい。
壁についてはWB張ってサテライトカノン2発とちょっとで壊せる。
メインレンジャイは壁に貼ったほうがいい。中盤では宝石集めで活躍する。
そして、よくサブRaに会う。大体サブRaは対ボス殲滅特化なので、
ボスに貼ろうとすると既に張られてるとかある。
11人全員のサブも見る時間も無いので、サブRa居ると妄信して宝石集めの旅に出ましょう。
中盤のレンジャイ
レンジャイやってるとよく孤立します。
12人を3人ずつ塔に分けるわけには行きませんよね。
wav4以降から第二波とか来ます。みんな第一波に行ってて、
第二波でがら空きに攻め込まれるとか良くあります。そういう時こそメインレンジャイの出番です。
さっさとA.I.S乗って駆逐するか、バーストさせてゴキの足を止めつつ、
ボスにWB貼って高火力PAで無理やりヘイトとって時間稼ぎです。
壁壊しとくと移動がスムーズになります、なるべく第一波までに応援要請の為に壁壊しとくいい。
特にwave3、wave4、wave5のレンジャイ
ここで重要なのはA.I.Sに乗るタイミングですね。基本的にwave3からは確実に誰か1人は
始まった瞬間に乗るので、活躍したい場合は開始から1分後程度に乗ることをオススメ。
そうすれば第二波も最後までA.I.Sで対応可能です。他のA.I.Sが活躍を奪いに来たら
迷わず譲って、壁壊して宝石集めたり、戦闘機落としたりして地味な仕事をしましょう。
他のA.I.Sが止まったら活躍開始です。大暴れしましょう。
wave3、wave4、wave5の時間は3分なので、ゴキの後処理も考えて遅れて乗ると保険に繋がる。
後半のレンジャイ
wave6のレンジャイ
wave6は4分。開幕カブトムシが来るので頭にWB貼ってもいいですし、
A.I.Sが攻撃しやすいようにお腹に当ててもいいです。最近は顔に当てるのが主流です。
というか大体お腹に貼ったら頭部に張り替えられますのでそうなったらそのままでいいです。
ていうかそもそもこれもサブRaがやってくれます。サブRaはWB当てるのが物凄く上手いので
サブRa察知したら貼らずに壁に向かって撃ち込みましょう。
メインレンジャイは開始2分後程度に乗りましょう。wave6では確実に
開幕カブトムシ絶対殺すA.I.Sがポンポン生まれて、前半2分はそれで事足ります。
他職とは違い生身では雑魚で詰んでしまうレンジャイですが、ここは割り切って
宝石集めに出ましょう。また、手薄の塔に付いてフォトン粒子砲でなぎ払うのもあり。
wave7のレンジャイ
7と最後は5分です。残念ですが皆開幕で乗ります。7では引き続き雑魚、ボスはA.I.Sと他職に、
戦闘機もWB貼って少し削った後A.I.SとBoやFoに。壁をメインにWB貼り付けて破り、
宝石を集めます。
同時にフォトン粒子砲を使っての戦闘も行います。Raのメイン火力はコレしかありえませんので、
絶対に使い忘れることが無いように。もしここで1万宝石ポイント溜りそうになったら、
諦めて雑魚相手にWB貼りつつ果敢に突っ込むか、銃座を召還してゴリオシしましょう。
ちゃんとダーカータワーも壊そうね。A.I.Sに壊されても泣かない。
当てられるならサテカを中ボスにぶっこむのもあり。
wavefinalのレンジャイ
基本的にどうしようもありません。おとなしくフォトン粒子砲でなぎ払うなり、
WBをタワーに張って壊すなり塔付近の壁壊すなりして働きましょう。
WBも尽きて壁すら壊せない場合はゴミのような制圧力を使って雑魚といい勝負をしましょう。
それかサテカで中ボスでもコロコロしましょう。
途中でまたカブトムシが出てきますがサブRaが貼りにいくので無視しましょう。
A.I.Sは大抵ここで2回使う子も居るので雑魚とボスはそれに任せてタワーや壁に
WB貼っつけて置きましょう。
また、忘れがちですがタワーを出さないためにソケットの浄化を可能な限りしましょう。
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A.I.Sタイミング
最大で3回しか乗れないレンジャイ最終兵器。
基本的に1回目はピンチになりやすいwave4かwave5で使う。ワッカ鳥を焼くといい感じに。
周りが物凄く優秀なアークスだったら開幕~30秒で乗っても全く問題ない。
敵全滅で強制wave終了があるので全滅させられる勢いならさっさと乗ろう。
2回目は結晶集めが加速してたらwave6で使う。
ビブラス後は若干つらい状況に陥りやすい。ビブラス爆弾へのWB貼り付けも視野にいれて
前半は乗らないでおこう。
wave6で2回目乗れない場合。wave7で2分くらい遅れて乗ってもいいね。
ただバンバン周りが乗ってたら乗って1分後に絶滅とか普通にあるから乗らない勇気も必要。
3回目はwavefinalでしか不可能だけど。この時点で10000pt行ってようが行ってなかろうが
諦めて塔の近くにフォトン粒子砲置いて待機、
ビブラス爆弾にビクビク震えながら待ち構えててもいいのよ?
可能なら2分くらい遅れて乗る。ビブラス爆弾が地味に脅威なのと、
ラストのゴキブリ大行進が怖いので。
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フォトン粒子砲の置き場
ビブラス爆弾処理からゴキブリ大行進を強制中止、果てには壁破壊まで何でも出来る
超優秀な兵器ただしチャージに7秒くらい必要。とにかく置いとけ、それだけで貢献できる。
普通は塔の隣に置く。塔と敵の湧き位置の間に挟めるように置くといい感じになる。
ビブラス爆弾の処理用にも配置してもいいね。いいから置こう。
A.I.Sは少し走れば乗れるし、3秒遅れたって致命的になりにくい。
フォトン粒子砲はそもそもないと困る代物なのだ。
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結局強みは何だ
WBによる壁、戦闘機の早期破壊。4隅の宝石を生身で取れる数少ない役職。
4発持ててランチャーに変えられる強みを生かすには壁壊しや塔の破壊でしかありえない。
現状のレンジャイの利点
対雑魚能力が求められる防衛線ではあまりにも貢献ができないので、返って冷静になれる。
攻撃してくる敵と対峙したとき、残り時間や周りのタワー、塔の回復などが疎かになりがち。
その点レンジャイは敵と対峙する時間が圧倒的に少ないので周りの状況をよく知れるし、
いつの間にかがら空きの塔にいち早く向かうことも出来る。
とにかく雑魚処理以外のお仕事を見つける機会があり、そのお仕事が重要になってくる。
wave中の宝石集め、塔の回復、バリア貼り、フォトン粒子砲、A.I.Sの搭乗タイミングの調整。
上手くいけば誰にも気づかれずに致命的なピンチを事前に単独で消すことが出来る。
サブHuの場合。ウォークライに1振りで確実にヘイト取れるらしいのでコレを利用すれば
引き剥がす、釣り役になるという点で物凄く貢献できる。また、強力なHu武器を使えるため
対雑魚でもそこそこ活躍できる。地味に火力が底上げされているのでソコソコ戦える。
サブTeの場合。PPコンバのリキャスト2分とA.I.Sの搭乗時間2分、PPコンバの制限時間30秒と
相性が非常によく、PPコンバのピアシェル連発でもイルメギド連発でもサテカ連発でも
何でもござれ、それ以外はかなり火力不足になるので徹底した支援向きに。
もしかして
サブBrならSHでも戦闘機を単機で落とせるレベルの火力を出せるのでは?
壁破壊にしても物凄い速度で壊せるのでは?
中ボスもバンバン倒せるのでは?
今度やってみよ。