2015年12月28日月曜日

Zbrushでサブディビジョンレベル下げたいときとか

はじめに

Zbrushの小ネタを乗せる。自分で書くと忘れにくくなるし、忘れてもコレ見ればいいからね。
※ボタンの位置とかは各単語で調べるとすぐ分かるとおもうよ。


フルコース

SubDiv下げたい

まず複製。
※原型の複製がないと始まりません

ZRemesherを「Half」ボタン押してリメッシュ。(2の倍数)回でやるといいかも。
※サブディブの初期設定ではサブディブ1回でポリゴン数が4倍になるので、ある程度いい感じになるかもね。

(リメッシュした回数/2-1)回くらいサブディブして、Step1で複製しといた原型にプロジェクションで反映。
※サブディブの初期設定ではサブディブ1回でポリゴン数が4倍に(ry

できたー
※プロジェクションの機能は結構貧弱なので細かい所ほどちゃんと見とこうね。悲惨な目にあわないように。


ぐちゃぐちゃになったトポロジーをきれいにしたい。ポリゴンをきれいに並べたい

ZRemesherを「Some」ボタンか、「Double」ボタンか、適当な数値決めてリメッシュ。

できたー
※ポリゴン数を一緒にしたいならSome、ある程度ディテールをつぶさないなら2倍のDoubleで



キャンバスの操作をキーボードで扱いたい

・キャンバスの移動(Move Edited Object)
Altキーを押しながらクリック&ドラッグ

・キャンバスの拡大縮小(Scale Edited Object)
Altキー押しながらクリック&ドラッグ後、Altキーだけ放してドラッグ
要はmoveしてる最中にAltキーを放せばOK。マウスは放すなよ。

・キャンバスの回転
ドラッグしろよな。


Default ZscriptやらStartupMacroやら

・Zbrushのバージョン変えは結構致命的・・・・・・というかブラスターちゃんのDVDやらyoutubeやら
見れば分かるけど簡単に仕様変更をしてくる(しかも取説が4.0だから乗ってない)ので、
非常にクソですね。とゆーわけで以下はバージョン4R7で書きました。

Dir:C:\Program Files (x86)\Pixologic\ZBrush 4R7\ZScripts
file:DefaultZScript.txt

//startup
[If,1,
[IPress,Macro:Macros:Misc:StartupMacro]
]
[pd]

たった5行です。というかzscriptの情報無さ過ぎて結局この5行を得るのに
3時間掛かったんですけど。先人仕事してください。

ちなみにStartupMacroの中身は

Dir:C:\Program Files (x86)\Pixologic\ZBrush 4R7\ZStartup\Macros\Misc
file:StartupMacro.TXT

//ZBRUSH MACRO - Recorded in ZBrush version 4.73
[IButton,???,"Press to run this macro. Macros can be aborted by pressing the ëescí key.",
[IShowActions,0]
[IConfig,4.73]
[IUnPress,Menus]
[IPress,RESTORE]
[IPress,RESTORE]
]

なんと8行。やってることはあの気違い染みた初動を抑える薬です。
これtxt形式で書いて保存すれば、Zbrush起動時に勝手に拡張子「zsc」のファイルができるよ。
zスクリプト本体はzsc形式のやつだけど、私たちが行うのはtxt形式で書いて上記ディレクトリに保存。
これだけ。

ちなみに起動時にLight boxの閉じる動作なんですけど

[IUnPress,Preferences:Lightbox:Open At Launch]

上のコードをMacroに保存すればよかった。私は開始時にLightbox開いて欲しい派なので、
上の奴はコメントアウトしたけど。ていうかこの記事作ってる時にやって動くの確認してコメントアウトした。
ていうか取説にも書いてあるけど「問題があります。解決方法はあります(終わり)」って感じで
ほんとにクソですね。


……具体的にどういった目的で何をしてるかというと、

  • 起動時に「フルスクリーンに近いウィンドウ」なって開く。
  • ↑の状態がストレス溜まるので適度なサイズに縮小されたウィンドウで開きたい。
  • 一度ウィンドウの「最大化/縮小」のボタンを押す、これで(擬似)フルスクリーンになる。
  • もう一度押す、縮小されたウィンドウになる。

それだけです。

Save As したらショートカットとかエイリアスというかディレクトリが作成される

・なんかもうね、死ねって感じ。勝手にショートカットフォルダ作ってんじゃねーよ的な。
何が悲しくてZProjectの中にループするんだよ。馬鹿すぎるだろ。
とゆーわけでふつーにダイアログに載ってた所のボタンですが。

Preferences:Lightbox:Auto Create Shortcuts

ですね。ていうかなんでこんなのデフォルトでonなんですにょ。
ほんとにUI弄くりまわすの前提のソフトすぎてもういやですにょ。
ちなみにUIはこんな感じで試行錯誤中というかWQHDほしい。
あとブラシサイズと拡大縮小にドアノブ2こ。










2015年12月22日火曜日

続・ノートPCの購入を考える。



ガーネット&三色&マックブック
主力ノーパソの1つ、MBA2010。と、うちの子


はじめに

前回とまったく同じノリです。てゆーか未だにノートPC買ってないです。
主力はMBAとサーフィスちゃんプロです。使い難いです。

前回は以下から
http://ueruku.blogspot.jp/2015/03/pc.html


「続」とか付いてるけどまだ続けるつもりです。たぶんまだ2回くらいは続けます。
なんでか前回の記事伸びてるので。来年の今頃に3回目とか出来ると思うよ。

つづきからはじめる

なんだかんだ言って今期はwin10出て、CPUも第6世代に移行。
もはや向かうところ敵無しといいますか、軒並み強力なのが出てまいりました。

いまさら過ぎますがお金のラインは20万円前後くらいがちょうどいいのではと思ってます。
最大でも30万円越えはないわー。大体25万円くらいがギリギリですね。



New XPS13 , New XPS15

なんか進化して再登場ですね。ついでに15インチとかも出てました。
13インチに関してはメモリは8GBしか積めないし、現像するにもモニタが微妙(普通そうです)。
追い討ちをかけるようにモニタはすごい微妙な解像度なのでなんだろうこの違和感みたいな。

そういう穴を埋めてきたのがNew XPS15ですね。16GBぶち込んで4KでAdobeRGB100%ぴっただそうです(決定的なソースはまだ見つけてないですが、最小かつ100%(原文から意訳)という事はぴったというこでは?)。

いきなり13を踏み台にして15をぽぽんときたけど、大きくなってるのと重さ2kgには注意ですね。2kgとかレノボちゃんに比べたら軽いもんだけどね。余裕ですね。大きさも理論的に最小に近づけてるよね。ベゼル幅5mmとかすごい。LGノートは知らん。日本じゃ発売されないし。
(追記)LGノート発売されましたね。

電池持ちはなんか高解像度バージョンだと当たり前のように落ちてる感じで、1時間程度の落ち込みですね。でも普通に5時間くらい持つという感じですね。ていうかきれいに1時間だなおい。
ソースは以下、ノーパソ比較の大御所「THE比較」から

The比較:dell-xps13-spec


つまりバッテリーを1時間長持ちさせたいなら低スペ買おうねということですね。
正直エクセルワードパワポ開いてちょこちょこするだけなら4GBでも足りるからね。

でもどろばこを筆頭にクラウドドライブやクロームのクソ機能をふんだんに入れると
4GBは死ぬから注意ね。やっぱ4GBは割り切った使い方を要求されるね。

つまり8GBの中スペ買えというお達しだけど
XPS13って低スペから高スペの金額差4万円しかないんだよね
大体13.5万円~17.5万円とかだから。あ、税抜きです。
よく考えると高スペお買い得じゃね説が出るけど、気にしない。

4万円追加できないかつ4万円貯める程の時間も無い人以外は、
普通に高スペのゴールド買えばいいんでね。New XPS13は、そんなノートPCでした。


さて、期待の新星New XPS15ですが

いわゆる全部要りですね。最低スペの時点でGPUぶち込んでAdobeRGB100%とかです。やばいですね。
メモリは8GB。普通に現像作業するには十分ですけど、お絵かきでばーっと広げてやるには16GBモデル買おうね。
ちなみに最高スペで26.6万円くらいですね、税込みで。最低スペは税込みで18.4万円。
差額は8.2万円。で全部込みで30万円超えてないからどっかのリンゴマークアルミ板よりはましじゃね。8.2万円て結構でかいような気がするけど、よく考えると、ポジティブに考えると、

AdobeRGB100%の4Kパネル、16GBぶち込み、i7-6700HQ

色域を詰めた上で4Kパネルの時点で8万プラスでもギリギリお買い得じゃね。
普通にDELLの色域広めの4Kパネルを買おうとすると見なかったことにしたくなるし。
もうこいつだけで他のモニタ要らないような気がする。GPUのおかげで3D統合ソフトもできる。

唯一の難点が「売ってない」事だよね。
10月21日 から 10月29日 まで発売されてました。価格com的に。
未だにアナウンスがないから、再販がどうあがいても来年4月とかになりそう。
たぶんこいつ買う。クレカの魔法で。
でも買うときは来年の10月ごろとかそんなんだと思うけどね、先にカメラ買いたいので。




くりあとくてん

もう既に結論が出てるのでこの先はクリア後のやり込み要素的な何かです。


サーフィスちゃんプロ4
はい、言わずも名の知れた表面ちゃんですね。たぶん4回目だと思います。
初代持ってるので買いたくないです。負けたくない。ていうか性能の割に高え。
初代ちゃんは4回目の子なんかに負けません。
どうでもいいけど「mac book」ってぐぐったら、googleの広告で「こいつ」が出てくるのはなんなんでしょうね。それはあかんとしかおもえないですにょ。プライドを持つにょ。



NX500
あすーすちゃんから、こいつ発表されたの2014年の6月ですが、出てきたのが今年の8月付近だったような気がします。というのはあまりにもひっそり過ぎて覚えてないです。
・・・・・・って思ったら、既にあすーすすとあーからも消えてるっぽい。意味不すぎる。
いわゆる隠しボスですな。すごい怖いにょ。



せーぶしますか

別にブクマとかいいねとか+1とかのオススメじゃないです。どちらかというとベーグランとの記事が見られてるっぽいです。

てきとうにこれ書くだけでも3時間費やしたから、暇つぶししたい人にはブログおすすめします。
ゲームとか他の趣味があるならそちらをおすすめします。
写真撮影のセッティングと撮影と現像には1時間半かかってます。ニコンクソ

2015年12月9日水曜日

暖房器具化の為のOC:ケースファンの章

良好なOCを行うには良質なCPUクーラーは欠かせない そして良質なケースファンも欠かせない
写真の上や右で白く光っているのは導入したケースファンです。
写真の真ん中は導入したCPUクーラーです。



前置き

なんと5月から更新を止めてた本ブログですが、
新鮮な雑ネタが取れたので更新いたしますですにょ。





OCという朽ちネタ(というタイトルのはじめに)

いまどきOCをネタにするブログを書くという高等知能生命体が存在する事が既にアレなんですが、それは置いといて。
寒くなり申した。今年も冬ですね。エンペックスちゃんの温湿計を見ても温度が13℃、湿度が58%だったりします。恐ろしいですね。

私の部屋には残念ながらまともな暖房器具が存在せず、せいぜいメインデスクトップ、サーフィスちゃんプロ、MacBookAir11(2011)などのPCちゃんたち。
部屋に する光のLED電球くらいしか温まるものがありません。あとPS4
(難しそうな漢字ですね。私も読めませんこんなの。読み方は「もたらし」、「そうめつ」だそうです)

とはいえ、現状部屋の中に暖房器具を置く空間が有りません。しかし今年の寒さを布団と寝巻きと着る毛布だけで防ぐのも微妙です。なので折角だから、この中で一番暖房器具に成り得そうなメインPCちゃん暖房器具にするべく、OCしました。
断じて性能のためではない。





ケースファンのネタ

皆大好き材料集めのお時間です。さっそくメインPCの状態を考えて見ましょう。
まずケースファンですが、こちらはPCケース購入時にそのまま付いてきた、いわゆる「初期装備品」です。その性能はなんと最大回転速度で500rpm。要は超絶静音重視のケースファンでした。なるほど、高校の同級生がファンうるせえとか言ってたけどウチのケースファンがクソ静音ファンだったのか。

そう思いつつ気づいた事が1点。
ケースファン回転してなくね。
そうです、知っている人にはあるあるネタなんですが、PCの負荷設定上でごく自然に電圧が足りず、回転速度が0rpmをイっておりました死ね
こちらはBIOSのシステムファンの設定で「普通」から「性能重視」に替えるだけで直りますね。頑張ってBIOSで設定を探してました。

余談ですがケースファンに付いて調べた結果、OCを行う場合、マザーボードに負荷を掛けないよう、(CPUファンも含めた)ファンは全て全速力で回す事がオススメされておりました。何でかと言うと低電圧でファンを作動している際、ファンが回転しない、またはファンが電圧分の回転速度以下の回転速度を出す場合があります。この時、ファンに流れる電流が妨げられる為、ファンに流れるはずの電流が他の部品に向かってしまい、動作が不安定になるとのことです。(仮説らしいですが)
言われてみればそうでして、ファンが回転してないという事は、ファンは絶縁体のようなものです。回転する事によって初めて電流を流します。それでも流れる電流はon-offかつモーター特有の逆流ノイズで理想的には不安定ですが、現実的にみれば絶縁状態よりは大きくマシな不安定です。
モーターの原理と同じです。つまり回転しなければファンはものすごい抵抗値を持ち、本来ファンに流れるはずの電流が分流によって他の部品に流れる事になります。
逆に、フル回転、もしくは手動でフル回転以上の回転をさせた場合、ファンの抵抗値が小さくなり、ファンに電流がよく流れる様になりますね。(テキトー言ってます。脳内ソースです)


長くなってしまった。本当に申し訳ない。


とゆー訳でどういうケースファンが欲しいか、という事ですが、ぶっちゃけ静音+高速なやつが欲しいですよね。OCするから高速で回すのは前提ですし、OCするなら常に全速力で回転させないといけないので音のほうにも注意ですね。
そして何より暖房器具化という観点から暖かい空気はばんばん出して欲しいです。要はエアフローは重要です、超絶重要に違いありませんにょ。

ジャングルで探すのですが結構よさげなのがありました。こんな簡単に見つかるとは。これで決まりですね。買ったケースファンが気になる方は下にスクロール。

材料集めその一:ケースファン

とゆー訳で最後は買ってきたケースファンのURLをはります。
ウチのマシンでの回転速度は以下のグラフの一番下のグラフ見ればいいですにょ。
ちなみにSysFan1~3がそうですにょ。全速力ですにょ。

1辺14cmのケースファン(SysFan1,3に使用)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OYZLP5Q

1辺12cmのケースファン(SysFan2に使用)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00DNKSPIS


小さいファン(12cm)は回転速度で風量を確保している感じですにょ。
大きいファン(14cm)は大きい羽で風量を確保しているので全速力でもそこまでrpmが高くないですにょ。

画像1:OCの測定グラフっぽい何か
気になる使用感はそこまで音はうるさくない感じですにょ。ちなみに私はかなりファンとかの雑音は気にしない人間でして、あまり参考になるとは思えませんにょ。
どれくらい鈍感かというと、平均的なサーキュレーターを強で回して体に風を当てたまま寝れるくらい鈍感。すごい鈍感でしょ

風量はそこそこある感じですにょ。ケースファンの風量自体よく分からないのでテキトーいいますにょ。でも手をそばにKAZASUをすれば暖かい空気がけっこうでてる……みたいな感じですにょ。

最後に枯れたネタを
※個人の感想です。また商品には個体差があります。



2015年5月2日土曜日

防衛線:絶望でレンジャイの位置





防衛線:絶望が辛いのでレンジャイの立ち回りで大事なの。SH以下まで。


生身のレンジャイの事情

基本的にレンジャイ単体では火力と範囲制圧力がクソ過ぎてどうしようもない。
高火力PAはインパクトスライダー以外即時着弾ではないので、
基本的に遠い敵に対してヘイトは取ることは難しい。

なので主なお仕事は
  • 戦闘機にWB貼ったり壊したり
  • 壁にWB貼ったり壊したり
  • 4隅宝石集めたりタワー壊したり、フォトン砲でなぎ払ったり
することですね。たぶんレンジャイからWB取ったらそのまま朽ち果てるなこれ。

特に戦闘機はWB貼りさえすれば単騎で落とせるのでポイント高い。
ただしSHはスゲー時間掛かるからWB貼り付けるだけでいいのよ。
でもA.I.Sで即壊せるわけではないのでPP余ってたらダメージ与えとくといい。
また、ダーカータワーもWBを貼り付けてさえしまえば簡単に壊すことが出来るので、
ダーカータワーが真の敵だと思って全力で壊すといい。

壁についてはWB張ってサテライトカノン2発とちょっとで壊せる。
メインレンジャイは壁に貼ったほうがいい。中盤では宝石集めで活躍する。
そして、よくサブRaに会う。大体サブRaは対ボス殲滅特化なので、
ボスに貼ろうとすると既に張られてるとかある。
11人全員のサブも見る時間も無いので、サブRa居ると妄信して宝石集めの旅に出ましょう。




中盤のレンジャイ

レンジャイやってるとよく孤立します。雑魚敵まともに倒せないから群がっててもしょうがない。
12人を3人ずつ塔に分けるわけには行きませんよね。
wav4以降から第二波とか来ます。みんな第一波に行ってて、
第二波でがら空きに攻め込まれるとか良くあります。そういう時こそメインレンジャイの出番です。
さっさとA.I.S乗って駆逐するか、バーストさせてゴキの足を止めつつ、
ボスにWB貼って高火力PAで無理やりヘイトとって時間稼ぎです。
壁壊しとくと移動がスムーズになります、なるべく第一波までに応援要請の為に壁壊しとくいい。


特にwave3、wave4、wave5のレンジャイ

ここで重要なのはA.I.Sに乗るタイミングですね。基本的にwave3からは確実に誰か1人は
始まった瞬間に乗るので、活躍したい場合は開始から1分後程度に乗ることをオススメ。
そうすれば第二波も最後までA.I.Sで対応可能です。他のA.I.Sが活躍を奪いに来たら
迷わず譲って、壁壊して宝石集めたり、戦闘機落としたりして地味な仕事をしましょう。
他のA.I.Sが止まったら活躍開始です。大暴れしましょう。
wave3、wave4、wave5の時間は3分なので、ゴキの後処理も考えて遅れて乗ると保険に繋がる



後半のレンジャイ

wave6のレンジャイ

wave6は4分。開幕カブトムシが来るので頭にWB貼ってもいいですし、
A.I.Sが攻撃しやすいようにお腹に当ててもいいです。最近は顔に当てるのが主流です。
というか大体お腹に貼ったら頭部に張り替えられますのでそうなったらそのままでいいです。
ていうかそもそもこれもサブRaがやってくれます。サブRaはWB当てるのが物凄く上手いので
サブRa察知したら貼らずに壁に向かって撃ち込みましょう。
メインレンジャイは開始2分後程度に乗りましょう。wave6では確実に
開幕カブトムシ絶対殺すA.I.Sがポンポン生まれて、前半2分はそれで事足ります。
他職とは違い生身では雑魚で詰んでしまうレンジャイですが、ここは割り切って
宝石集めに出ましょう。また、手薄の塔に付いてフォトン粒子砲でなぎ払うのもあり。


wave7のレンジャイ

7と最後は5分です。残念ですが皆開幕で乗ります。7では引き続き雑魚、ボスはA.I.Sと他職に、
戦闘機もWB貼って少し削った後A.I.SとBoやFoに。壁をメインにWB貼り付けて破り、
宝石を集めます。
同時にフォトン粒子砲を使っての戦闘も行います。Raのメイン火力はコレしかありえませんので、
絶対に使い忘れることが無いように。もしここで1万宝石ポイント溜りそうになったら、
諦めて雑魚相手にWB貼りつつ果敢に突っ込むか、銃座を召還してゴリオシしましょう。
ちゃんとダーカータワーも壊そうね。A.I.Sに壊されても泣かない。
当てられるならサテカを中ボスにぶっこむのもあり。

wavefinalのレンジャイ

基本的にどうしようもありません。おとなしくフォトン粒子砲でなぎ払うなり、
WBをタワーに張って壊すなり塔付近の壁壊すなりして働きましょう。
WBも尽きて壁すら壊せない場合はゴミのような制圧力を使って雑魚といい勝負をしましょう。
それかサテカで中ボスでもコロコロしましょう。
途中でまたカブトムシが出てきますがサブRaが貼りにいくので無視しましょう。
A.I.Sは大抵ここで2回使う子も居るので雑魚とボスはそれに任せてタワーや壁に
WB貼っつけて置きましょう。
また、忘れがちですがタワーを出さないためにソケットの浄化を可能な限りしましょう。


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A.I.Sタイミング

最大で3回しか乗れないレンジャイ最終兵器。

基本的に1回目はピンチになりやすいwave4かwave5で使う。ワッカ鳥を焼くといい感じに。
周りが物凄く優秀なアークスだったら開幕~30秒で乗っても全く問題ない。
敵全滅で強制wave終了があるので全滅させられる勢いならさっさと乗ろう。


2回目は結晶集めが加速してたらwave6で使う。
ビブラス後は若干つらい状況に陥りやすい。ビブラス爆弾へのWB貼り付けも視野にいれて
前半は乗らないでおこう。

wave6で2回目乗れない場合。wave7で2分くらい遅れて乗ってもいいね。
ただバンバン周りが乗ってたら乗って1分後に絶滅とか普通にあるから乗らない勇気も必要。


3回目はwavefinalでしか不可能だけど。この時点で10000pt行ってようが行ってなかろうが
諦めて塔の近くにフォトン粒子砲置いて待機、
ビブラス爆弾にビクビク震えながら待ち構えててもいいのよ?
可能なら2分くらい遅れて乗る。ビブラス爆弾が地味に脅威なのと、
ラストのゴキブリ大行進が怖いので。


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フォトン粒子砲の置き場

ビブラス爆弾処理からゴキブリ大行進を強制中止、果てには壁破壊まで何でも出来る
超優秀な兵器ただしチャージに7秒くらい必要。とにかく置いとけ、それだけで貢献できる。

普通は塔の隣に置く。塔と敵の湧き位置の間に挟めるように置くといい感じになる。
ビブラス爆弾の処理用にも配置してもいいね。いいから置こう。
A.I.Sは少し走れば乗れるし、3秒遅れたって致命的になりにくい。
フォトン粒子砲はそもそもないと困る代物なのだ。


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結局強みは何だ

WBによる壁、戦闘機の早期破壊。4隅の宝石を生身で取れる数少ない役職。
4発持ててランチャーに変えられる強みを生かすには壁壊しや塔の破壊でしかありえない。
もうサブRaに全部任せていいんじゃないかな。



現状のレンジャイの利点

対雑魚能力が求められる防衛線ではあまりにも貢献ができないので、返って冷静になれる。
攻撃してくる敵と対峙したとき、残り時間や周りのタワー、塔の回復などが疎かになりがち。
その点レンジャイは敵と対峙する時間が圧倒的に少ないので周りの状況をよく知れるし、
いつの間にかがら空きの塔にいち早く向かうことも出来る。

とにかく雑魚処理以外のお仕事を見つける機会があり、そのお仕事が重要になってくる。
wave中の宝石集め、塔の回復、バリア貼り、フォトン粒子砲、A.I.Sの搭乗タイミングの調整。
上手くいけば誰にも気づかれずに致命的なピンチを事前に単独で消すことが出来る。
こう書けば聞こえはいいよね。


サブHuの場合。ウォークライに1振りで確実にヘイト取れるらしいのでコレを利用すれば
引き剥がす、釣り役になるという点で物凄く貢献できる。また、強力なHu武器を使えるため
対雑魚でもそこそこ活躍できる。地味に火力が底上げされているのでソコソコ戦える。

サブTeの場合。PPコンバのリキャスト2分とA.I.Sの搭乗時間2分、PPコンバの制限時間30秒と
相性が非常によく、PPコンバのピアシェル連発でもイルメギド連発でもサテカ連発でも
何でもござれ、それ以外はかなり火力不足になるので徹底した支援向きに。


もしかして
サブBrならSHでも戦闘機を単機で落とせるレベルの火力を出せるのでは?
壁破壊にしても物凄い速度で壊せるのでは?
中ボスもバンバン倒せるのでは?
今度やってみよ。







2015年4月13日月曜日

PSO2プレイとユニットのクラフト計算


エメラルドグリーンがテーマカラーな自キャラ。
----追記
前置きとして

なんかこのページだけめちゃくちゃページビューが多いから注意を入れますにょ。

本題(=目的)の記事はけっこう下ですにょ。
「はじめに」の部分が長いので計算だけみたいなら下にスクロールするといいですにょ。

「命題」って書いてある所からクラフト計算ですにょ。
----追記ここまで

前回までのあらすじ
ダクソ2終わってしまって非常に暇になったので、なんかよさげなオンゲ無いか探してたら。
あったよ。ファンタシースターオンライン2

色々あるんですが、まず言って置きたい事がいくつか。
1つめ、従来のクリックゲーでもやろうかと思ってグラファンを始めようとしたら。
ハンゲでサービス終了してた。辛い。バカサだったから別にどうでもいいけど。
2つめ、ECOやろうと思ったけど、回復職選んでて戦闘が非常に辛い。それと移動も辛い。
というか序盤で雑魚狩りが辛い。ストーリーもすすまねえぞコレ。
3つめ、私は3Dアクション物やりたいんです!ジャンプしたいんです!
4つめ、ソシャゲ?知りませんね。
5つめ、ラテール?止めました。
6つめ、マビ?APが足りない。300AP補償?受け取ってません。キャラ消えてないので。

以上のようなノリで、ジャンプできる3Dアクションゲー探してたら、
PSO2がみつかったのでやり始めた。ジャンプできるのを宣伝してるのはいい事です。
しかもグラボを変えたばかりで、きれいなゲームもしたかったので。これは外せないゲームですね。

とゆー訳で早速ダウンロードとインスコして、開始かと思ったら。
20時間掛かりました。更新で。夜に始めたので次の日の夜にプレイしました。
※余談ですが1時間程度で済む場合もあるようです

開始したらサバ選びなんですけど、何時でもどんな時でも遊びたいので、一番人が少ない
10番艦を選びました。1番艦の混雑度が満員とか見てるとやっぱここが安定よね。

そしてキャラ作りなんですけど、なんというかここで一番驚いた。めっちゃ詳細に作れる。
ダクソ2の比じゃねーぜ。というかECOもこんくらい頑張れや。無理か。
なんだかんだ言って2時間掛かりました。種族選びの時点ですげー迷いました。20分くらい。

今ではレベル54くらいですね。プレイ時間は200時間くらいです。
なんとなく進行が停滞してきたのでここら辺で感想ですね。

普通に200時間遊べるゲームと考えると、中々すばらしいと思いますね。
オンゲなのでストーリーが緻密に設計されてない印象。正直に言うとマタボめんどくせえし、
お話もドキワクしない。なんというか、漫才みてる感じ。
ストーリー抜きに考えると、まずレベリングがすごい楽、上限が75ですし、停滞を感じるのが
レベル50くらいなので。レベル50あれば各イベントもノーマルくらいなら適当に楽しめます。
その点ECOは辛いよな。全然レベル上がる気がしないもん。

マビノギみたいに色々出来るわけでは無いですが、
アクション性やコスプレを楽しめる方ならお勧め。特にコスプレは捗る。
まあそれくらいしかないけど。

下は暇になったから適当に計算しただけ。
そしてクラフト道に入った者はどうなるのかをとりあえず簡単に確かめただけ。
やべえな。


命題
武装エクステンド条件はおいといて、
特化クラフトLv10を開放するまでどれだけメセタが必要か?

背景
レベル50になると難易度SHとかいう気の狂った敵が用意される。
今までの装備は、はっきり言って使い物にならない。たった2回の攻撃で床ペロ域だ。
しかし、ユニットを最大までクラフトすると大丈夫らしい。
ではクラフトするとどれくらいお金が掛かるのか計算しよう。
なお、情報源はPSO2攻略wiki。

手順
材料集めてリリパニウム集めてマイルームで防具を改造するだけ!
ちなみに装備できるユニット(=防具)は3つあり、また防御属性も3つ(=射撃、法撃、打撃)あるので、9回同じようなことをしなければいけません。
----追記
よく考えたらレベル9まで開放してからそれぞれ特化クラフト開放するだけでよかったね。知らなかったそんなの
要は9回も同じ事しなくていいですにょ。射撃だけレベル9まで開放して、後はお好みの特化クラフトに持ってけばよいという事ですにょ。
じゃあ何回必要なのさというと、各ユニット分どれか一つレベル9開放すればいいから3回ですにょ。

じゃあどれくらいの費用がかかるのさというと、クラフト費用で
 7000万メセタ ÷ 3 ≒ 2340万メセタ
材料費は
 3000万メセタ ÷ 3 = 1000万メセタ
あわせて
 2340万メセタ + 1000万メセタ = 3340万メセタ
うん、現実的な数字だね。
----追記ここまで

クラフト計算
レベル3以降開放
第一関門。Exレベル1を2回クラフトするだけでいい。金額はともかくとして、素材はすごくやさしいです。
 1万2千 × 2回 × 3撃 × 3ユニット = 21万6千
21万6千メセタ。全然問題ないですね。コレだけでExレベル5までクラフトできるようになります。
==1ユニ1PAの材料==
アイロ系素材 8個 × 2回 = 16個
PA       1個 × 2回 =  2個

レベル6以降開放
第二関門。同じように、Exレベル5のクラフトを10回したら開放なので
 11万 × 10回 × 9種類 = 990万  | 1ユニ1PA 110万
はい、約1000万メセタですね。ちなみに材料費考えてないです。
これでExレベル8までクラフトできます。まだゴミです。
==1ユニ1PAの材料==
スティ系素材 12個 × 10回 = 120個
ネオジット   1個 × 10回 =  10個
PA        4個 × 10回 =  40個

レベル9開放
第三関門。まずレベル6で25回やります。次にレベル8で10回やります。
14万 × 25回 × 9種類 = 3150万  | 1ユニ1PA 350万
24万 × 10回 × 9種類 = 2160万  | 1ユニ1PA 240万
合計 5310万メセタ
まあちょっと意味分からないですね。とりあえずここまで開放しましょう。
==1ユニ1PAの材料==
スティ系素材 20個 × 25回 = 500個
ネオジット   1個 × 25回 =  25個
PA        4個 × 25回 = 100個
==1ユニ1PAの材料==
シルバ系素材 8個 × 10回 = 80個
ネオジット  1個 × 10回 = 10個
PA       8個 × 10回 = 80個

特化クラフトを開放
レベル10は止めとくとして、代わりに特化クラフトを開放しましょう。特化クラフトのレベル10開放条件は
 ①武装エクステンドレベルを20にする。
 ②特化クラフトのレベル3が開放されるのでそれする、次にレベル8もする。
らしいです。おまけと考えてもよいと思います。高々450万メセタ必要なだけです。

結果
総額で 約7000万メセタ 必要ですね。これに材料費に3千万追加すれば大丈夫でしょう。
必要な材料費については後日計算適当にするかも。

考察
クロトさんのオダクエは大体1週間で200万もらえます。
大体40回くらいやらなければいけませんね。
要するに1年は52週くらいなので、大体1年掛ければ出来るって訳です。

感想
防具だけでこれだからほんと頭おかしいわ。

材料費
マイショップで材料集めるとどうなるか。15年4月の10サバの相場で確認。
ちなみにアイロ系はマガツNのレアドロ分解してるだけで腐るほど大量に手に入るからスルー。
てかそんなに使わないでしょ。

レベル9までの1ユニ1PAの材料費
スティ系素材  1050 × 620個 ⇒   66万
シルバ系素材  1万   × 80個  ⇒   80万
ネオジット   1050 × 45個  ⇒    5万
PA      6000 × 220個 ⇒  132万
合計 約290万メセタ

恐ろしいですね。
これ1回分だから、×9すると大体3000万くらいですね。恐ろしいですね。

つまり1億メセタ用意すればいいということです。
9種類全部揃えるのとは逆に、1種類だけなら1000万メセタで作り上げることが可能。
1000万メセタってあれよ?1ヶ月くらいデイリーこなしつつクロトTAやれば貯まる額よ?
3ヶ月で3ユニットできるわよ?


2015年3月25日水曜日

ダクソ2、1週目クリア感想


久しぶりにゲーム買ってプレイしたのでもろもろ感想。
平然とネタばれあり。







1日目

鬼畜とか絶望とか心が折れるとか色々いわれてるけど、最初はそこまで鬼畜やないです。

真後ろ取っ手、攻撃後の硬直を狙って2撃入れて、また真後ろ取る。これの繰り返しで勝てるとか。
とにかくパターンゲー臭い。でも立ち回りが地味にきつい。難しさはちゃんとあるよね。
やり応えあります。

最初の村の豚強いけど、白い子の剣で余裕で殺せるようになる。豚初見殺し過ぎだろ。
あと豚からドロップで他人の世界に侵入できるアイテム手に入るのな。

なんというか一部を除いてそこまで難しくはない。一部を除いて。
金棒持った巨人さんとか、1回しか出てくれない変な鳥騎士とか除いて。

地味にレベルアップがあるので、地道にレベル上げつつ、パターン化ができれば
クリアはできるかも。まだ最初の最初ですけど。


このゲームのクソイところが、細かい部分だと思うにょ。
装備武器の選択とか分かりにくい。レベルアップ方法とか分かりにくい。
ジャンプとか知るか。てかあれ氷で閉ざされてるんじゃなくて、ただの霧かい。
無視されたチュートリアル。装備したのに素手。
正直、気づけば問題ないんけど、気づくまでがクソゲーとしか思えない。
あと、買い物いうけどお金じゃなくてソウルだったとか、色々辛い。
説明書はちゃんと読まなくちゃだめね。



2,3日目

竜騎士さん回り込んでるだけで余裕じゃないですか。コレは酷い。10回位しか死んでないで……。
竜狩りさんとかも左に回りこんでるだけでいけるで……。
見切ってパターン読みじゃなくて、普通に左に回り込むだけで避けられる。
しかしコレに気づくには20回近く死んだ。
しかしここまでなんというか、攻撃のパターン見て、その組み合わせ見て、
「ああ、このコンボやられたら回避不能だから盾構えとこ」とか覚えて実践して、死んでの繰り返し。
だから、別に死んでも対処法が手探りで見つかるから、それはそれで楽しい。
やっぱパターン覚えゲーだわこれ。
そして隠れ港も攻略するけどここは弓矢が盛大に活躍しますね、最初だけ。
残りは進み方パターン化してソウル稼ぎですな。レベルアップが捗る。
室内に居る黒いのは正直相手しないほうがいいという事に気が付きました。あれはやばい。
そんで船長も倒すと。あれは金棒持ってる方が隙が大きいからそっちを誘導したほうが
回避しやすいですね。



4,5日目

変な城に着いたけど白い奴に勝てなかった。槍は早いしリーチ長いし追従性と横振りが鬼畜やな。
とりあえずわんこ倒しつつおくまで進むけど、普通に居なくなるまで倒し続けてソウル溜めて、
居なくなったらボスに会いに行く、これが普通。そして悲劇、初のボス3体。
1匹目は右回りと回避でノーダメ余裕なんですけど2匹目と3匹目が同時にやってきて死ぬ。
パターンもクソもない。あかん、1人じゃ勝てる気がしないぜ。1対1なら余裕なのに。
次の日。あれ?全攻撃盾受け可能なのかよ。余裕じゃん。なにはともあれクリア。
罪人の塔に行ってひたすら狩り、道中全滅したところでボスに行く、死ぬ。
こ、こいつは1人だが今までの奴らとはまるで違え……移動速いし、攻撃も早い。
あれ?コレ避けるの無理じゃね?一発が致命傷レベルだし。無理ゲーかよ。
仕方ないので別のところでレベル上げ。穴に入りまーす。ネズミは楽でしたね!
そしてクズ底に。



6,7日目


クズ底は慎重に進んでクリア、変な所に付いた。ボスも居なかったから助かったぜ。
そこでレべリングして、奥に進んでボスが居た。5回くらい死んだけど攻撃遅いしリーチも無い、
何より移動も遅いので回復出来るし、余裕でしたね!即死コンボ止めろ。
そしてまだ罪人に勝てる気しないからどこかでレべリング出来るか探してたら……
在ったよ隠し通路、というか仕掛け通路。2千ソウルでそっちにgo。なんとなく狩りを勧めるが
ここ広くて時間掛かったぜ……。ボスも倒してさっさと次へ、まさか死亡回数0回とは。
毒の溜り場みたいな所に付いたけど色々頑張ってスルーして、土の塔に、そしてボス戦。
横に居るだけで全ての攻撃が避けられる、移動しなくても避けられる。なんだこいつ。
死亡0回ノーダメで余裕でした。こいつは一体……。土の塔を駆け往けど、軽く狩りして
さっさとボスに。嫌な予感はしてたけど、その予想を遥かに上回ってましたね、これはひどい。
毒と聞いていたが、全面毒じゃねーか。継続ダメ待った無し。しかも相手は回復ときた。
この状態で毒沼に足を取られ移動速度が落ちている状態で、相手の攻撃は槍でリーチ長い、
威力は低いが3回フルコンボでもう一回遊べるドン!これは次元が違うと感じたね。
とりあえず攻略方法を探るべく、付近の敵は狩り、整路したら挑みまくる、うん、無理。
とりあえず5回ほど挑んで無理と判断。



8,9日目

先に罪人の塔に。思い出したかのように盾受けでいけるんじゃね?って思いつつ行った。いけた。何このごり押し。パターンもクソもねえ。盾って最強なのでは?とすら思う位である。
火つけて帰る。毒蛇はもうマジで無理なので。そういえばさっき見つけた石の人に
亡国の騎士セット与えて退かせ、先に進むも霧まみれ。これは酷い。
慎重に先に進んだが特に大丈夫でしたね。壁沿い安定ですわぁ。
なんとなく進むと蠍の兄さんに出会う、とりあえず弓撃つけど動かない。味方だった。
どうでもいい話だった、ボスに会いに行く。こいつも蠍野郎だった。女だったけど。
こいつはぜんぜん勝てるレベルだったので、15回くらい死んで勝った。
一旦ソウルをレベルに上げて次に進む。なんか変なのが居る地帯だったが、気にせず進む。
特に何も無く通り抜け、キャンプ場に付く。ここも通り抜け、ボスに会いに行く。
また3人かよ、クソがって思いながら殴る。弱い(確信)。そのままぼこったら勝てた。
死亡0回やでぇ。毒蛇と同じシーン無しボスとは思えないくらい弱かった。先に進むが、
蜘蛛が仰山いた。するするっとボスまでの道中を確認して、ソウルをレベルに上げて突入。
大量の蜘蛛、ボス蜘蛛。あかんと思ったわ。蜘蛛無限湧きとか死ぬわ。と思いながら死ぬ。
3回目で蜘蛛がいつの間にか居なくなってることに気付いて、無限湧きじゃないと悟る。
あ、これ勝てるわ、攻撃も単調だしかてる。勝てた。7回くらい死んで勝てた。
ソウルをレベルに上げて、奥に進む。2人倒して火をともす。3つ目やでぇ。



10,11日目

毒蛇を倒すだけに集中しました。結果、運ゲー式ごり押し攻略法が見つかったので実践。
20回くらい死んでやっと倒せた。防御力だけは低いからな。
特定の行動さえ引き起こさせれば勝てるのは分かってたが。時間との勝負すぎて。
これで最後かと思ったら、鉄の城に。もう嫌なんすけど。てきめっちゃ強い。なので狩りを実行。
殆ど居なくなったので溶鉄デーモンさん相手に30回くらい死につつも、パターン組んで倒す。
うん、毒蛇の後だからこそ精神的に余裕がある。なにより対策がきっちり組めるからな。
その後も奥に行って謎の死を大量に見つつ、篝火に火をつけてボスへ。死んだ。
1回死んで気付いた。炎無理だろ。2回死んで気付いた。安置あるわこれ。
3回死んで気付いた。このボス安置ハメできるわ。結果。4回目でノーダメ勝利余裕でした。
おかしい、ゲームバランス崩れてる。そう思いつつ地下へ進んで帰る。王に合いに行けと
言われたが、どこだよクソがってなる。仕方ないのでまだ進んでいなかったとこに行くと合った。
とりあえずチキンプレイしつつ門の前に。あ、ここ無限湧きだ。扉開かねえとか思いつつ、
これは無理と判断し、攻略情報を手に入れ、城の中へ。すすっと進み。篝火をみつけ、
ソウルを無くした状態で衛兵相手に居なくなるまで狩をし続ける。居なくなったら次の所も
狩ってボス前まで整路する。したらボスへ、2人かよ、クソが、と思いつつ、1体しかよって来ない。
しばらくクルクル回りながら削ってたら弓矢が飛んできた。そういうことかい、そしてあたらねえよ。
クルクル回ってれば当たらないのでそのまま1人目倒す。2人目も同じように倒す。
まさかの死亡0回。酷いコンビネーションだ。次に進み。ソウルを無くして探索。
なんとなくでボスに会ったけど、きわめて単調なパターンだったので死亡は1回で済んだ。
ソウルをレベルに上げて、終わる。ていうか長いなこのゲーム。



12,13日目

弓矢使いなので周りの敵を倒しつつ、ボスまで行く。時には勇気も重要ですね。
ボスと戦い、死亡回数2回で済む。普通にボウガンでちまちま削るだけのボスです。
奥に向かい、暗い所に着く。なんとなく進み、ちまちまボス前の敵を狩って、ボス戦へ。
色々と思うことはあるけど20回くらい死んで突破。まあデーモンさんよりは余裕ですよ。
指輪手に入れて3つの場所へ。玉座に向かったら変なの2人いたけど盾ガードしつつ
死亡1回で倒しました。楽勝ですね。次に向かいます。お屋敷にドラゴンがいました。
飛んでて無理ゲって思いましたね。ていうかもうすでに集中力が切れてたので、さっさと
攻略情報手に入れて毒付けにしました。そしてそれまでの死亡から
これ毒ナイフ使わないほうが速いじゃんという事に気付いたけど気にしないことにして次へ。
ドラゴンが大量に飛び交うところを走りぬけ、古竜までたどり着く。変な灰をもらって巨人の所へ。
ああ、ここが噂の無限ループか。と思いつつ無限ループしてレベル上げました。


14日目

昨日に引き続きレベリングして230レベルまで上げた後。玉座に向かう。
そしたら変なの居たので倒しました。よええ。死亡2回とか。
そしたらエンディングになって。終わりました。なんやこれ。


15日目

攻略情報みるともう一人変なの居るらしいからそいつに会うために王を倒そうとしたけど、
防御力が鬼畜すぎるのと攻撃パターンが結構シビアなので、勝てるけど集中力との
勝負じゃねえか!ってかんじになりつつなんとか死亡15回で勝てました。辛かった。弱いけど。
そしてもう一体の変なのに会いに玉座へ向かうが、なにも起きない。攻略情報見ると
くべないとダメらしいのでくべた。くべた後で適当に3体倒したら変なのがきた。ていうか
既に攻略情報見てるのでとりあえず慣れるまで死ぬ。そして倒しました。死亡15回ですね。



とゆーかんじでクリアしたけど。後半すごくグダった。古竜に会いに行く必要性というか、
呪い解けてねえし。最初の方の雰囲気はいいんですけど後半は雰囲気を感じられないというか、
お城に着いたら着いたでまた長いし。お城で王に勝った!終わり!
と思ったらすごい長かったですね。もうなんていうか、鏡の騎士にあった瞬間に萎えましたね、
集中力が切れたと言うか。久しぶりにずーと朝から晩までゲーム漬けで首が痛くなりましたね。
なかなかいいゲームでした。でもなげえ。DLCはやる気が起きない。2週目?嫌です。
あと死亡回数は正確じゃないです。かぞえてないので。

2015年3月23日月曜日

ノートPCの購入を考える

surface proとガーネット
(うちで唯一まともなノートPCと扱ってる)モバイルPC


はじめに

最近ノートPCが欲しくなってきたので、ググって調べたにょ。
その上で用途的に自分に合っているのはどれかを考察しましたにょ。

よく考えないで、よく調べないで買うと後悔する一品ですので。
10万円以上するものなので。
別にサーフィスちゃんプロの事を言っているわけではない。



いまはむかし

私自身持っているのと、持っていたのは

  • お下がり的な Apple Mac book air 11 2010年Ver 一番安いの(現役)
  • Microsoft Surface Pro(電源のケーブルが死んだ)
  • Lenovo G550 一番安いの(5年近く前の。壊してしまった、今はもう無い)

この3つですね。
上記3つの使い心地の感想とか、金銭的価値との交錯とか、
次世代機との悲壮な比較とかします。

G550

G550の使い心地は、そこそこいい。最低限PCとして使える。最低限。
G550は2kgで持ち運びは問題ないが、手に持って使うのは辛い。
バッテリがインターネットサーフィンくらいで1時間程度しか持たなくて辛い、
どう考えても劣化してるだけどな。新品の使えば3時間とか持つらしい。圧倒的コスパでした。

今だとB50とかいう奴に座を譲ってる感じなのかな。
+12万くらい積めば駆動時間+6時間で、重量も-0.7kgな
別のノーパソ買える程度のすごさ。性能も上を狙える。HDDは少し遅いからね。
駆動時間に関すれば、+2~3本買えば2万円くらいの出費でめっちゃ持つと思う。
割り切った使い方を求められるが、割り切れば超低コスト。そもそもノーパソで
割り切らないとやってけないし、低コストなら割り切り具合が大きくなるだけである。



サーフィスちゃんプロ

サーフィスちゃんプロは10万円するにもかかわらず、キーボードは別売りで+1万円という糞仕様。
とりあえず小さいブルートゥースキーボード買ってやってました。
マウスも無いと端っこが厳しすぎる。
そしてこいつはサーフィンだけなら3時間程度しか持たない。あれ?ゴミじゃね?
性能はソコソコ。というかi5とSSD積んでて悪いわけが無い。
メモリ4GBなのでサーフィンと軽くお絵かきくらいしかやること無い。
色々と素敵な仕様ですが、割と真面目にこれ7万円くらいじゃね?的なタブレット。

今ではプロ3ちゃんが居ますね。N-Trigのホバーでのカーソル移動が糞仕様なので買ってない。
メモリ8GBとなると15万円くらいする。サーフィンで5時間くらい持つらしい。あと軽い。
(追記)「カーソル移動が糞仕様」の件ですが、新宿のビックカメラ西口店で改めて体験した所、改善しており、画面更新毎にカーソル位置を直下に持ってきている事を確認しました。ソフトウェアアプデで改善したのでしょうね、素晴らしい。最初からそうしろ
要は「カーソル追従がwacomと同じになった」と捉えてください。

プロ4ちゃんは今年中デビューは期待しないほうがいい。精神衛生的に。
(追記)出ましたね。今年中に。いい感じですね。ペン先も幾つか付いてて描き心地試したいです。


マックブックエア

MBA(2010年モデル)、CPUがコア2duoのクセにサーフィンは普通に出来ます。メインメモリは2GBですけど。
サーフィンで4時間くらい持ちます。結構古い機種でこの駆動時間はすごい。
それ以外は分からない。サーフィン専用機ですね。優秀なネットブック。
(追記)OSを更新してたら物凄く遅くなり申した。ネットサーフィンすらまともにデキねーぞこれ。
2005年くらいのノートPC触ってる感じしかしない。

今だとMM4GBデフォで駆動時間もやたら伸びてますね。すごい。
new mac book はMM8GBで、解像度はFHD超えてて、SSD256GBで、色々尽くしてますね。
16万円くらいしますが。小ささ、というか携帯性を考えると、小型の母艦的な存在かも。



いまはいま

で、私の場合、何がしたいの?
持ち運びできて、デジカメの現像したり、お絵かきの小型母艦欲しい、あとサーフィン。
ゲームはしない。3DCGもしない!


win系ソフト使いたいのでmacは除外。写真現像とか、イラスト見たりするので
モニタサイズは13.3か、15.6インチくらいのがいい。11インチはだめ、低解像度もダメ。
FHD?微妙。現像処理に時間が掛かっちゃ嫌なので、CPUは3GHz位のを欲しい。
駆動時間は6時間持てばいいです。

vaioZの一択という結論に達するんですわ。26万円になります。
でも16GB選べて、WQHDで、6時間近く動いて、CPUが3.4GHzで、15kg以下とか。
唯一気になるのは映像端子がHDMIしか無い点ですね。それ以外がすげえ。
しかし高い。コスパは悪くないが。むしろこの薄さと性能と駆動時間はいい方だけど。
もうちょっと妥協して安いノートPCはないものか。
……………………
…………
……
あった。


MacBook Pro 15 (Apple)
なんと20万円(価格comの最安値)
少々厚い(って言っても1.8cm)のと2kgある。しかしこれは問題が起きないレベル。
15インチ画面なのでその分机上でのしっかりした作業に向いている。
駆動時間はAppleだから信頼できるんじゃないんでしょうか?(適当)
しかし使いたいのはwin系なので、OSレベルでの消費電力を考えると短くなる可能性も。
macのOSは消費電力の使い方うまいらしいので。


New XPS 13 Graphic Pro (DELL)
なんとFHDなら14万円。QHD+でも18万円。でもメモリ8GBしかない。辛い。
駆動時間は規定で最長15時間らしい。12GBとかのモデルまだかな。(切実)



LIFEBOOK WS1/T (富士通)
ダークホース。メモリ12GB構成、WQHDの拡張のみで驚きの17万円。
なんとグレア液晶も選べる。副作用でタッチ機能も付く。
お金を積めば積むほどバッテリー駆動時間が鬼畜になる仕様。
性能底上げは他より割高。i7でSSDを選ぶと安定の21万円。
厚さはバッテリー部が3cmとかになる。しかし1.5kgという軽さ。なんだこれ。
しかし予備バッテリがもう1本買えるので、色々と駆動時間がおかしい事になる。


まとめ



地味にMBPのコスパが良く。30万積めばGPUまで付いてくる素敵仕様。
XPS13ちゃんは普段使いなら素晴らしいレベル。MBAの代わりになるんじゃね?
ダークホースLifeBook。素晴らしい駆動時間を持っている。コスパも良好だ。


思うのは、性能はあるが、駆動時間が心許無いノートPCがけっこうあること。
例えばパソコン工房では、QHD+のノーパソ。要はXPS13ちゃんのライバル的存在。
こいつの駆動時間がJEITA2で4.5時間。マウスコンピューターではWQHDな子が5.4時間となる。
お値段は16万円とか14万円とか。無論JEITA2なので、使い方による剥離はそこまで大きくは
ないはずだけど、vaioZがキチガイ染みてる。


14万円はすごいけど、駆動時間が短いのであれば、電源の無い場所での活動がきつい。
山登っていくつか写真とってその場で現像するとか訳の分からない使い方もあるにはある。
かつてない安心感が欲しいならLifeBook一択ですけど。



2015年3月8日日曜日

デジ絵で太いペンと細いペン



ペン2つあると便利ですよね。
太い線描く時はあのペン、細い線を描く時はそのペン、2つは持っておきたいです。
また、片方壊れても「まだ1本あるから大丈夫(白目)」できるし。
同じペンでも設定からペン先の感触をカスタマイズすれば硬いペン、柔らかいペンとできますし。


wacom製のペンタブ、intuosシリーズではさまざまなペンがあるけど
標準ペンとクラシックペンを何故か持ってるので違いを書いとく。
とりあえずクラシックペンを細ペン、標準ペンを太ペンとしとく。

細ペン
  • ペンが軽い。
    • 重量からくる手への負荷が低く、慣性による動きへの負荷が低い。
  • ペン先からの重心が高いため、ペン先の重さが軽減されている。
  • グリップ部含め先端が細い。
    • シャーペンや鉛筆に近い握り心地、描き心地がある。
      • アナログで軽く細いシャーペン等に慣れてると同じ感覚で描ける。
    • 力を掛ける負荷が高い。指で挟む力を高く掛けないといけない。
    • ペン先の視認性が高い。(液タブ専用メリット)
  • ペン先が若干硬い。
    • 筆圧値が小さく反映される。
      • 小さい筆圧値を生じるための負荷が低い。
        • 細かい筆圧の抜き調整が容易になる。
      • 大きな筆圧値を生じるための負荷が高い。

太ペン
  • ペンが重い。
    • 重量からくる手への負荷が高く、慣性による動きへの負荷が高い。
  • ペン先からの重心が低い為、手や腕を動かす際の負荷が軽減されている。
  • グリップ部を含め、ペン先が太い。
    • 太いマーカーや太い筆に近い握り心地、描き心地がある。
    • 力を掛ける負荷が低い。指で挟む力が低くてすむ。
    • ペン先の視認性が低い。(液タブ専用デメリット)
  • ペン先が若干柔らかい
    • 筆圧値が大きく反映される。
      • 小さい筆圧値を生じる為の制御負荷が高い。
      • 大きな筆圧値を生じる為の制御負荷が低い。
        • 細かい筆圧の入り調整が容易になる。


なんとなく思うのは

手首や腕を動かす位距離が必要な場合、重心が低いほうが良いので、太ペンがいい。
指の動きだけで終わるような距離ならば、重心が高い細ペンがいい。

細かい作業。線が細く、抜きを重視するなら細ペン。
大雑把な作業。線が太く、入りを重視するなら太ペン。

細かい線画、繊細な色塗り→細ペン
大雑把な色塗り、太い線画→太ペン

正直細いおかっぱに近い髪の毛の先や、細いハイライトを描く場合、細ペン推奨したい。
なのでクラシックペンを買うことをお勧めする。
ペン先が固くなかったら設定でほんのり硬めにすると幸せになれるかも。



■Amazon クラシックペン

■Amazon intuos4 標準ペン

■Amazon プロペン


プロペンとintuos4の標準ペンってあんまり違いないけど、
intuos4 標準ペンのほうは何故かペン先が地味に上下するから辛い。
個人的に太ラバーグリップも試してみるといい。
重心がさらに下がり、指への太いから持つ分の指の挟む力が低くて済むので。

2015年3月7日土曜日

ツイキャスでブログのアイキャッチ描く予定



アイキャッチって結構大事ですよね。こう、心臓にクるような画像は思わず見ちゃいます。
とゆーわけで今回のアイキャッチは我が家のストラーフ3号です。
思ったんですけどただのブログでもアイキャッチがどの程度効果あったりするんですかね。



気になったことがありまして、自由音源があったなら、自由画像があってもいいような気がして、
調べてみたら自由に使える画像集が普通にコロコロしてた。
以下に詳細に調査された方のブログがありました。

■画像の無断転載を行っても良い写真サイトまとめ
http://nelog.jp/unauthorized-reproduction-ok


話が逸れ過ぎました、アイキャッチの話です。
画像使用自由な所から適当に拝借して貼るのも限りなく手軽でいい方法ですが、
絵や写真が取れる腕がある(腕がいいとは言ってない)ので、描いたり、撮影した写真を
ぺたぺた貼ってもいいのではと思ったのです(思っただけ)。
今は幸い賃金が35万近くあるので金銭面は問題ないですね。

そういうわけでツイキャスでライブります。

■ツイキャス
http://twitcasting.tv/ueruku



絵といえばPixivですが、完全に失踪してますね。
最近ブランクしすぎて線画絵カラー絵モノクロ絵共に完成まで持ち越せないんですよね。
中学3年~高校1年生の1~2年の最盛期でした。
1ヶ月間1日1東方は今じゃ絶対やる気起きない(あれはあれで黒歴史モノだけど)。
あの時は6時間で1枚カラー絵できたのですが、最近は真面目にやると1枚12時間
掛かるんですよね。線画で4時間くらい取られる。単調なアニメ塗りなのに
何でこんなクソみてえな時間掛かるのか、描くのに慣れてないからですね。
掛ける時間とニコ動見るのを天秤にかけた結果、失踪してるだけです。

黒歴史といえば、外付けSSD飛んで殆どの絵が絶滅したんですよね。
黒歴史が無くなって清々ですが、同時に大事なメモが入ってたので辛い。ネタ帳とか。
同時にIODATAには失望しました。あとIntelか、あいつらにSSDは無理だ。1年で飛んだからな。



どうでもいいですけど、顔アップカラー絵で1時間掛かるということは、
ガチだと顔だけで3時間逝きそうで怖い。積み重ねで時間短縮とクヲリテUPなのは
重々承知ですけど。
文化祭のガチ絵は24時間くらい掛かったな。あれはそこそこクヲリテあると信じてる。

非親告罪とその議論について思った事


■wikipedia先生から無断リンクのこと
http://ja.wikipedia.org/wiki/無断リンク

インターネットはモヒカン的には原則自由主義らしいけど、色々怖いですよね。
著作権とかは黙認してる状態というか、いや黙ってるだけで認めてないからダメですが。
最初にこれ出したのはこれから無断リンクが連発するからです。これより前の投稿でも無断リンクしてるけど。

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■これだけ知っとけ著作権講座「二次的著作物(二次創作)について」

■wikipedia先生から著作権のこと的な
http://ja.wikipedia.org/wiki/当日版権システム

「版権」って「はんけん」って読むんですね、知りませんでした。
それはそうと、当日版権システムのワンフェスとか、そうじゃないコミケが2つある時点で
これ系の論争は確実に起こりますよね。コミケにも当日版権システムをー的な。
法律上「黒」なんだけど、現実では今のところ実害が殆ど無いから
やってもおkということで「グレー」判定なんだよね。現実とは非情である。
親告罪だからね、仕方ないね。


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■wikipedia先生から非親告罪とか
http://ja.wikipedia.org/wiki/日本の著作権法における非親告罪化

これもまた、告発とか警察が動くとかが無ければ無害なんですよね。
権利者が動かなければ無害という所を、警察や告発が動かなければ無害という所まで
領域を拡張しました、という話、それだけ。
仮に適応されても

告発なんて無かった、警察も動かなかった、ニコ動は今日も平和です。Pixivも平和です。

みたいな事になったらそれこそ現実は非情であるなる可能性が微レ存。


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色々議論はありますが、飽く迄ってあくまでって読むんですね、知りませんでした。
まあ、議論するだけであって、効力を求めている訳ではない子も地味にいるんですよね。
TASみたいなもんですね、法律上創作物に関して許可云々ですね。

これに対応してRTAみたいな連中もいるんですわ。
事実上不可能とか、割に合わないとか言う連中のことですね。
そもそも効力の議論をすっ飛ばして目的に合わないとか、空気が違うとか
完全に侵害者側の気持ちを考えろみたいな事言ってる子もいますね。そりゃ議論にならねーよ。
こちらは、現実問題として黙認が最適解でシステム導入はいらない云々ですね。


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TASとRTAを比べれば当たり前のように分かることですが、たまーに此処をはっきりさせないで
議論という名の感想の言い合いになる事は多いですよね、私もそうです。
こう、考察と感想をごっちゃになってる感じの理科系レポートみたいな。
この投稿も感想と考察がごっちゃになってますね。気をつけないとね。
この話すると確実に考察も感想とか言い出す連中もいますが、そいつは大概議論したいだけのアマチュア哲学家なのでスルーが安全です。
確かに明日にでも宇宙の法則が乱れてもおかしくないですからね。TASですね、でも実の無い話なのでスルー安定です。RTA思考で行きましょう。

----------------------------------------------------------------


私は黙認=大丈夫派です。二次創作できると嬉しいですので。
でも公序良俗に反するのは嫌です。18禁は18禁スペースに置いとくべきです。


2015年3月6日金曜日

Cintiq 13HD touchの値段がCCHより高い。

いつぞかの投稿で、


"…アマゾンの価格を見てると、Android版がなんか外出してますね。11万くらいですね。
13HDと今1万円くらいしか差が無い。まるでタッチ機能付き13HDじゃないですか。"


……なんてこと言ってましたが、発売されてしまったCintiq13HDtちゃん。略して13HDtちゃん。
気になるお値段なんですが、正直12万くらいかなって思ってたんだけど、

■公式HP
http://www.wacom.com/ja-jp/products/pen-displays/cintiq-13-hd-touch

価格:149,040円

■アマゾン、Cintiq Companion Hybrid 16GB
http://www.amazon.co.jp/dp/B00R4BG8H2
価格:11万円


あかんね、これ。
直ぐにCCHは消える運命であるのは確かだと思うので、
このままの値段でもokだろって思ってた所で、


■Wacomストアで比較
https://store.wacom.jp/campaign/13inch-pen-display-compare/



公式の比較で完全にアウトじゃないですか。何でそんな値段設定に。
と、言うよりCCHが公式で安いのはキャンペーン永続化なんでしょうか。あんまり知らないけど。
おそらく、というか絶対にこれCCHを買わせる手立てとしか思えない。だって
32GBモデルすら凌駕する13HDtのお値段。でも公式だともう売ってないね。CCH。
たしかCCHの32GBモデルって記憶容量が倍なだけでなく、バッテリ容量も1.5倍で、
ソフト面はそれこそ何も言えないけどね。

ここまで書いて、公式もう捌けたんだ、CCH。じゃあなんであんな値段に……。
CCHとCC捌きたい説が本当ならマジで意味わかんねえな今回。需要が違うCCは捌けないし。

何かの布石なのか、どん判なのか、工場との大人のお約束なのか考えつかね。



どうでもいいけど
メカっぽい子って流行りませんかね。
それこそ人体の原型留めないような。
肌色が部頭部だけとか。
脱ぐより抜き取るとか、機械的破損とか。
あと換装とか、胴体貫かれてからの
根性で再起動とか。
次元の違う萌えを楽しめると思うんですよ。
特にこう、安置でのパーツ交換シーンとか
萌えると思うんですよ。
危険地での急いで交換するのも
いいと思うけどね。

2015年3月3日火曜日

mysqlのEXPLAINの簡単な見方

mysqlのEXPLAINの見方ってマジ意味わかんないので調べてまとめ。

それとサブクエリにもちゃんと個別でIndex効きます。
問題なのは基本1テーブルにつき、Indexが1つしか使わない仕様。
基本とかいうけど別にor検索なら今は自動で2つIndex使ってくれる。
昔は無理やり使うためにUnionAllしてたらしい。どうでもいいね。
あと複合Indexが地味に1つのIndexとして扱われえるのが分かりにくいというか、
分かりやすい情報が無くて辛い。いつか書く。需要は知らん。

possible_keys
重要度:★★★☆☆
テーブルにアクセスする際に使えるINDEXを出します。覚えておいて損はないでしょう。
keyの候補ですね。「使える」というだけで、実際に使ったのは「key」カラムに乗ります。


key
重要度:★★★☆☆
テーブルにアクセスするのに使うINDEXを出します。どのINDEXを使ったのかが分かります。
※実際に使ったkeyですね。


type
重要度:★★★★★
テーブルに対してどういうアクセスをしているかを示す。ぶっちゃけこれ見れば大体OK。
早いの
const
「PRIMARY KEY」もしくは「UNIQUEINDEX」を使ったアクセス方法。 INDEXを使っているので早い。しかも一意性のあるINDEXなのでさらに早い。 最速。 ※結果は必ず1行か0行

ref
「INDEX」を使ったアクセス方法。 INDEXを使っているので早い。一意性でないINDEXを使っているため「const」よりは遅いが早い。 超速い。 ※結果は0~n行。

range
「INDEX」を使ったアクセス方法。 INDEXが一意性だろうが無かろうが範囲検索すると出てくる。IN句等で必ず出てきます。 超速い。 ※結果は0~n行。

結論:refかrangeを狙おう。constは基本無理ゲー。

遅いの
index
フルインデックススキャン。 インデックス全体をスキャンする必要があるのでとても遅い。 かなり遅いんじゃないかな。 どんくらい遅いかは知らない。 →スゲー遅かった。200万行で1.3秒。

ALL
フルテーブルスキャン。インデックスがまったく利用されていないことを示す。 一番遅いんじゃないかな。 なんにせよ激遅。 レコードが1万以上あるテーブルにアクセスしてこれが出てきたら気を付けよう。 →論外。200万行で1.3秒。あれ?indexと同じじゃね?

結論:indexALLめっちゃ遅い

その他
eq_ref
JOINの時に一意性のあるKEYを使うとでてくる。 速いかどうかは知らない。


Extra
重要度:★★★★
何してるかを出す。 ここも見といたほうがいい。
Using where
いつでも見る。見ない方がおかしい。 whereを掛けないか。 もしくはtypeが「const」だったらでない。
Using temporary
一時テーブルのことである。。 これがあると若干遅くなるが、一時テーブルのレコード数が多いと一気に遅くなる、激遅。
Using filesort
クイックソートのことである。偶に出てくる。 これがあると若干遅くなるが、「Using temporary」と一緒にでてくると一気に遅くなる、激遅。 だいたいこんな感じ。

2015年3月2日月曜日

Vagrantに外部から接続する

Vagrantで立てた仮想サバにとかく簡単に接続できる事を目標とする。


前提
  • Vagrantでアパッチちゃんサバが動いてる
  • アパッチちゃんサバにはポート80番でつなげられる。

アパッチちゃんサバでポート80番とかはデフォルトらしいから気にしなくていいかも。
気になるなら「apache 設定 httpd.conf」とかでググるといいかも。

Listen 80

とかなってたらたぶん大丈夫。(たぶん)

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とゆーわけで早速Vagrantfileを弄くります。

config.vm.network :forwarded_port , guest: 80 , host: 80

これを書けばOK。
はい、Vagrant側の設定終わり。

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PCのファイヤーウォール無効化します。
※かなり危険ですので推奨はしません。これが一番早いです。

「スタートメニュー」から「コントロールパネル」、「Windows ファイアウォール」
左側にあるリストの真ん中辺りの「Windows ファイヤーウォールの有効化または無効化」

あとは感じてください。

----------------------------------------------------------------

ポートの開放をします。
ルータを経由している場合、外部からは基本入ってこれないので、
入ってこれるように設定します。今回はbuffaloのルータの設定を例にとります。


まずエアステーションに入ります。
次にメニューバーから「ゲーム&アプリ」を選びます。
「任意のTCP/UDPポート」のところに「80」といれてそのまま新規追加します。
終わり。

これでルータは外部から80番指定で飛んできた方のみ通します。
だからWebブラウザで「**.**.**.***:80」って飛んできたら通すようになってる。
でもなぜか「:80」を消しても大丈夫。なんでだろう。

ちなみに「:79」とかで叩くと「アクセスは無効です」とかでる。

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グローバルIPアドレスの確認と、ドメインの取得。
以下のHPで現在使ってるグローバルIPアドレスが地味に分かります。
また、簡単ながらドメインも取得できます。

無料ダイナミックDNS(DDNS)サービス


ページ中にある

回線 IPアドレス **.**.**.*** をDDNSに登録

の、「**.**.**.***(*は数字)」部分がグローバルIPアドレスですね。
ドメイン取得はググってください。


はい、グローバルIPアドレスが分かりました。
ついでにドメインも手に入ったかもね。

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以上でやったこと纏めると


ルータは通せるようにする。
ファイヤーウォールを切ってPCに外部からアクセスできる(叩ける)ようにする。

グローバルIPで、外部からPCを叩ける。
PCのポート80番叩くと、Vagrantfileの力でVagrantの80番を叩く。


この4つですね。

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最後に注意点をいくつか

なんか外部からのアクセスができない、つまづいたので。
スマホで外部接続しようとしたら、通信はできても必ずタイムアウトする。
要するに応答が無い状態にはまった。原因は以下
  • ルータから出てるwi-fiを使うと外部接続できない
  • てか家のルータを経由するような通信は外部接続できない(串ささないとダメ)
当たり前すぎて死にたくなったけど、ルータのwi-fi経由だめなのね……
あとPCからもダメなのね……





おまけ



もうすぐ夏ですよね。
「砂ノ竜」ということでここは一つ。

2015年3月1日日曜日

Vagrantファイルのコメントを日本語化

Vagrantの諸設定で纏める……前にそもそもコメントが設定ファイルの9割以上を占める。
しかも英文。英語は苦手なので、機械翻訳で日本語化して、ここに残しとく。
軽くググっても日本語化が見つからないし。なぜだ……。


Vagrantfileについての日本語ドキュメント
http://lab.raqda.com/vagrant/vagrantfile/index.html


なんでVagrantfileにあるコメントを日本語訳してHPに載せてないが、
コメントより詳しく説明してそうな空気があるので、なんとなく見るといいかもね。



バージョンは「Vagrant 1.7.2」



# All Vagrant configuration is done below. The "2" in Vagrant.configure
# configures the configuration version (we support older styles for
# backwards compatibility). Please don't change it unless you know what
# you're doing.
すべてのベイグラント構成を以下に行われます。
Vagrant.configure」の「2」設定バージョンを設定します
(我々は、後方互換性のための古いスタイルをサポート)
あなたは何をやっている知っていない限り、それを変更しないでください。


# The most common configuration options are documented and commented below.
# For a complete reference, please see the online documentation at
# https://docs.vagrantup.com.
最も一般的な設定オプションが文書化され、以下にコメントしている。
完全なリファレンスについては、「https://docs.vagrantup.com」にある

オンラインドキュメントを参照してください。


# Every Vagrant development environment requires a box. You can search for
# boxes at https://atlas.hashicorp.com/search.
config.vm.box = "VagrantBoxAddの時に決めたbox名"
すべてのベイグラント開発環境は、ボックスが必要です。
あなたはhttps://atlas.hashicorp.com/search」でボックスを検索することができます。



# Disable automatic box update checking. If you disable this, then
# boxes will only be checked for updates when the user runs
# `vagrant box outdated`. This is not recommended.
# config.vm.box_check_update = false
自動ボックスの更新の確認を無効にします。
あなたがこれを無効にした場合、ユーザーが`vagrant box outdated`を実行するとき

その後ボックスが更新のみがチェックされます
これはお勧めしません

※vagrant box outdated 時代遅れのVagrantBox


# Create a forwarded port mapping which allows access to a specific port
# within the machine from a port on the host machine. In the example below,
# accessing "localhost:8080" will access port 80 on the guest machine.
# config.vm.network "forwarded_port", guest: 80, host: 8080
ホストマシン上のポートからマシン内の特定の
ポートへのアクセスを可能に転送されたポートマッピングを作成します。
以下の例ではローカルホスト:8080にアクセス、ゲストマシンのポート80にアクセスします



# Create a private network, which allows host-only access to the machine
# using a specific IP.
# config.vm.network "private_network", ip: "192.168.33.10"
特定のIPを使用してマシンホストオンリーのアクセスを可能にする
プライベートネットワークを作成します


# Create a public network, which generally matched to bridged network.
# Bridged networks make the machine appear as another physical device on
# your network.
# config.vm.network "public_network"
一般的にはブリッジ型ネットワークに合わせたパブリックネットワークを作成します。
ブリッジネットワークは、マシンがネットワーク上の別の物理的なデバイスとして

表示されるようにします。


# Share an additional folder to the guest VM. The first argument is
# the path on the host to the actual folder. The second argument is
# the path on the guest to mount the folder. And the optional third
# argument is a set of non-required options.
# config.vm.synced_folder "../data", "/vagrant_data"
ゲストVMへの追加のフォルダを共有します。
最初の引数は、実際のフォルダへのホスト上のパスです
第二引数は、フォルダをマウントするゲスト上のパスです
また、オプションの三番目の引数は、非必須オプションのセットです



# Provider-specific configuration so you can fine-tune various
# backing providers for Vagrant. These expose provider-specific options.
# Example for VirtualBox:
プロバイダ固有の設定を微調整できるようベイグラントのための様々なバッキング·プロバイダー
これらには、プロバイダ固有のオプションを公開します。
VirtualBoxのための例:

#
# config.vm.provider "virtualbox" do |vb|
#   # Display the VirtualBox GUI when booting the machine
#   vb.gui = true
#
#   # Customize the amount of memory on the VM:
#   vb.memory = "1024"
# end
#
ただの仮想マシンの性能…CPUとかメインメモリ等…の設定

# View the documentation for the provider you are using for more

# information on available options.
あなたが利用可能なオプションの詳細については、
使用しているプロバイダのドキュメントを表示します。


# Define a Vagrant Push strategy for pushing to Atlas. Other push strategies
# such as FTP and Heroku are also available. See the documentation at
# https://docs.vagrantup.com/v2/push/atlas.html for more information.
# config.push.define "atlas" do |push|
#   push.app = "YOUR_ATLAS_USERNAME/YOUR_APPLICATION_NAME"
# end
アトラスにプッシュするベイグラントプッシュ戦略を定義します。
FTPやHerokuのようなその他のプッシュ戦略も利用できます。
詳細については、https://docs.vagrantup.com/v2/push/atlas.htmlでの
ドキュメントを参照してください


# Enable provisioning with a shell script. Additional provisioners such as
# Puppet, Chef, Ansible, Salt, and Docker are also available. Please see the
# documentation for more information about their specific syntax and use.
# config.vm.provision "shell", inline: <<-SHELL
#   sudo apt-get update
#   sudo apt-get install -y apache2
# SHELL
シェルスクリプトでのプロビジョニングを有効にします。
そのような人形、シェフアンシブル塩、およびドッカーなどの

追加プロビジョニング担当も利用できます
彼らの特定の構文と使用の詳細については、マニュアルを参照してください




おまけ




アンテナ形状のスタビライザーが
どっか行った。

2015年2月25日水曜日

SCFH DSFでモニタキャプチャできねえって時。「ManyCamの薦め」


はじまり

ツイキャスとかステカムとかで作業upする時にSCFH DSFで
webブラウザとかflashPlayerが反応しないとかよくある。
よくあり過ぎて困る。

ニコ生デスクトップキャプチャーだと反応してくれるけど
マルチモニタ対応してなくて、プライマリモニタ以外、
サブディスプレイに範囲を持っていけないとか指定できない。

ManyCamも大体のwebブラウザに反応するが、範囲指定に難がある。
恐らく細かい指定は有料版で解放される「拡張範囲」を
使用しなければならないだろう(脳内ソース)

理想的なのはSCFH DSFだ、モニタ上を自由に、直感的にキャプチャでき、
しかも一応程度にモニタを跨いだ表示も可能だ(脳内ソース)
しかし画面が一切映らないのであれば無いのも同然となろう。え?私の腕が悪い?すまねえ……。



てんかんき

とゆーわけでManyCamにあるカメラのキャプチャをパクってくる機能があってですね、
そしてSCFH DSFはManyCamの「これ」に反応しやすいんですよ。
つまりSCFH DSFのキャプチャをManyCamでパクり、ManyCamで映すという方法。


要するに、ManyCamは中継地点に出来るわけでして、ManyCamなら
大体のWebブラウザに反応するという特性を活かし、SCFH DSFでキャプチャした
映像をManyCamに渡し、ManyCamがWebブラウザのFlashPlayerに渡すわけですね。
なんだかアダプターみたいですね、ManyCam。


これには欠点があって、当たり前のようにメモリ食うのと、CPUぱぅわーも食うので、
パソコンが強くないといけない。ついでに多分画質落ちちゃう(脳内ソース)。
キャプチャ画像送るときに圧縮掛けていると思うので、これが+1回されると。


↓ManyCamの公式HPです。ここからすぐにManyCamがダウンロードできますよ。
http://manycam.com/

↓SCFH DSFのダウンロードページ。一応貼っておきますね。
http://mosax.sakura.ne.jp/yp4g/fswiki.cgi?page=SCFH+DSF




以下どうでもいい事


このBloggerすごいよね。レイアウトの変更が簡単やで。
ちなみにFHDの半分で見れるように横幅を2015/2/25には調節してあるので、
こう、作業の片手間に読めるようになってるよ。たぶんね。






オチはうちの子の中で最強なガーネットさんの
かっこいいポーズということで。
「暗い写真を貼りますと明るく補正されるのですね」
すげーいい感じに補正されてる、さすがblogger。



2015年2月24日火曜日

秋葉原店のヨドバシにCintiq Companion2が体験できたー。


秋葉原店のヨドバシにCintiq Companion2が体験できたー。


なんとなくヨドバシ行ってきた。帰りに雨に降られて嫌な思いをした。
ついでに大きなお布団も探したけど見つからねえ。アゾンに行ったらアイリペ本が再販してた。
欲しい。
アゾンのアイリペ本貴重なのかそうでないのか分かんねえな(再販が偶にあって)
地味にクリペが載って有った、ヨドバシすげえ。折角なので軽く環境設定して試してみました。
キャンバス左右反転上下反転もきっちりコマンドバーに登録しときました。(SAI厨)
本当、SAIの様な画面設定に簡単に出来るのはうれしいですね。CC2の話じゃないですね。


所でCC2は色々変わってるとか情報があるけど、解像度がWQHDになっているのは
220ppiで、アイコンサイズとか文字とか結構ぎりぎり感があります。でもまだ分かるからいい感じ。
端っこのズレは数ミリずれる、特に押そうとしたらずれる、視差の影響もあるかも?
ぱぱってアイコンを押すには慣れるか、タッチで。お父さんスイッチー


タッチ機能はやっぱすごいですね、クリペですごい威力です。マウス要らねー。
デーモンハンド(左利き)なら、マウスで移動とか拡大縮小とか簡単に出来るので、
マウス無いとまじ辛いのですが、
タッチ機能でマウス要らねってなるんですよね。
右利きなら左手マウス使いじゃないとできない芸当ですが。
なんで左利きマウスって少ないのか。でもユニバーサルならいっぱいありますし、
ボタンの切り替えもwinならデフォルトで出来ますから問題ないですけどね。
ペンとか箸とか使うのは左です。マウスは慣れですね、
小学生の頃は右でマウスは上手く扱えませんでした。
意外と左とか右とか適当だと思います。
どっちでもタッチ機能あればマウス使う機会少なくなりますし。
どうでもいいけどCCからタッチ機能ありますけどCCでクリペ体験無いので知りません。
CC2の話じゃないですね。


解像度がWQHDなので作業領域が1.3*1.3で1.7倍に!
ついでに縦の長さも1.3倍なので、カラーサークルとかブラシサイズとか広々使えます、縦だけは。
レイヤーもいっぱい表示できますね、縦だけは。
クリペで作業領域の話は無くなりそうですね。無くならないだろうが。
ともあれツールへのアクセス性が上がるのは良い事ですね。
そして表示倍率100%で見える範囲が広くなったりするのも良いですね。
反面高解像度化で光度を維持するのに消費電圧が上がって、7.5Vじゃ無理だから
出力電圧上げたから、電池そのまま電流容量減ったと考えられる、いつも通り脳内ソース。
それでも3時間以上持てばいいのが最近ですねサーフィスちゃんプロを見つつ


DELLの24インチ4Kモニタが5万円台(Pシリーズですね)になり、
かなり素敵になってきてますので、とりあえずwin版クリスタは高ppiに対応をですね。
どうでもいいですけど高々FHDの2倍程度のWQHDと4倍の4Kで、
最安値段の差が1万円ってどうなん。需要と供給の差です。
テレビのせいでFHDモニタが流行りすぎたのでは。
この後4Kがまた供給過多になるのか。別にテレビ関係ないのかな。
CC2の話じゃないですね。


あと感じたのは、ペンの反応がクリック時に0.1秒くらい遅れることですね。
恐らくOS側で何らかしら設定すれば糞遅延解決しますが、めんどかったのでしませんでした。
どうでもいいですけどポインタ位置は手振れ補正に追従しないようにしました。(SAI厨)
CC2の話じゃないですね。


…てか、店頭体験じゃ解像度以外にあんまり信用できる情報取れなくね、
電池持ちとか信頼できる情報取れなくね。店員がガチ勢とか普通は無いし。
でも解像度が上がってどんな感じなのかは分かったからいいや。


それとCintiq27QHDもてきとーに試したけど。
何となく描きやすくなってる感がする。それとタッチでアイコン押せて素晴らしいですね。
こっちも欲しくなってきます。買えないけど。32万!
置く空間ありませんしね。狭い机の上にもぎりぎり置ける15QHDまだですか?
もう新型Cintiqはまた数年後って感じですかね。去年はスタイラス系一色だった気がするので。
でもCintiqに力入れてる感じがあります。3年後くらいは27インチ4Kくるのか楽しみ。
…アマゾンの価格を見てると、Android版がなんか外出してますね。11万くらいですね。
13HDと今1万円くらいしか差が無い。まるでタッチ機能付き13HDじゃないですか。
タッチ機能あると、タッチ用に画面表面に白い点々が付いてくるから、
そういう嫌だとタッチなしのほうがよさそう。安いし。


WQHDだと
ツール群を縦に広々配置できるのは良いですね、作業領域も増えますし。
FHDですとかなり縦がギリギリですので。



以下どうでもいい話


充電に必要なW数が変わってますね。仕様ではDC19V,4.74A,90Wとなってますね。
そこら辺の充電器は19Vで3.5A程度しか出ないのでこれはアカンみたいな感じですね。
一個前はDC19V,1.58A,65Wなのでこれはこれで無いような気がする。
オームの法則から充電機器の最少抵抗値わかるから、
色々計測して追加で内部抵抗増やしてもいいんじゃね。
ノートンの定理あたりで電源電圧と内部抵抗の値の方程式が出るし、
問題は全部脳内ソースで、しかもやったことないという糞具合。
モバイルバッテリーってマジでどうなってるんだろうね。電流とか電圧とか。
4.5Aでるモバイルバッテリーあったね、パワーバンクEXってやつ。19Vで4.5Aでるのか知らんけど。
一番確実なのは、パワーポンドコネクトで繋ぐ事かな?かさばるってレベルじゃないけど。


※正確には縦横4/3倍で面積16/9倍ですね、縦横約1.33倍とか面積約1.77倍です。
約1.8倍とみてもいいけどなんか負けた気分に。
どうせなら縦横約√2倍で面積約2倍って大嘘ついてもいいんじゃね。


※日記とかなので気にしない。


※13.3インチをそのまま27インチならだいたい4Kじゃないですかー。これは布石に違いない。
15.6インチWQHDモニタってあまり見つからない。なぜか4Kは見つかるけど。そこまで見つからない。
…27QHDを小さくした感じで、15.6インチで片側だけに磁石用意して,
重さ4kgくらいの欲しいような要らないような。
前面ガラスで、ファンクションは片側だけで、左利きはひっくり返せ、4kgだがな!みたいな。
まあ、最初だけだし、設置するのって。
視差は減らしてくださいお願いします(最近慣れてきた)、
縦横のサイズは21.5インチモニタくらいにするといいような。
4Kだと282ppiでWQHDだと188ppiですね、220ppiでかなり私の限界なのに、
282ppiは私無理そう、アイコンとか文字が。
WQHDならppiに余裕がでてきますねタッチ精度も気持ち良くなります、気持ちだけ。
税抜きで、タッチ有が20万円、無しが17万円くらいだと競合するのは22HDくらいですね。
大きさ的にも価格的にも。
13HDが10万円だし、一時期8万下回って7万5千円とあったな。何があったし。
Value版が18万円くらい、Standardが22万円くらい。27QHDが27万円でタッチ無し。
2年半後くらいに間の15万円くらいの所に何かくるのかな。



後、神姫がまた販売されますね、Box買うことが条件だけど。あと武装なしだったような気がする。
でも素体1体8千円って安いよね。でもアニメと同じチューニング仕様と思うと微妙。



「なぜ爆発してるんだ……」

爆発オチってことで。
ストラーフ2号ちゃん、名前はまだ無い。
「いつまでこの腕なんだ」
いつまでもです。









2015年2月23日月曜日

こんな時に自作PC








自作PC、聞いただけで魅力的な響きです。
ずーっと


  • お値段10万円以下
  • フルHDで3画面
  • グラボ大きいの挿せる、何となく2枚挿しも出来る
  • CPUはオーバークロック出来る
  • HDDとかSSDとか4個くらい付けられる


こんな感じのPC探してたんだけど、中々通販じゃ扱って無くて。
じゃあもう自作するしかねえ!ということで。

そして自作して分かった事、躓いた事があったのでメモ。



なんといっても自作の魅力は


  1. 僕の考えたPCが作れる動くとは言ってない
  2. PCのパーツの種類がなんとなく分かるようになる
  3. パーツが増える
  4. おまけで何かの知識が付く場合もある


「①」は言うまでもなく、「②」は初自作としてはうれしい所でした。
「③」は初めてパーツの不良が来た時のお供ですね、
どのパーツが不良なのか分からないから、2つ、3つ買う
不良じゃないパーツが見つかる、余る。


とゆーわけで買ったパーツ

  • マザボ:ASUS , Z87 Plus  , 10k
  • グラボ:GIGABYTE . GTX750ti 2GB , 18k
  • メモリ:IO DATA , PC3-128000 8GB*2(16GB) , 20k
  • 電源:FSP , 750W RA-750 , 8k
  • PCケース:ZALMAN , Z12 Plus , 8k
  • CPU:Intel , Pentium G3258 , 8k
  • SSD:crucial , CT512MX100 (512GB) ,26k
  • OS:Windows7 Pro 64bit , 20k

合計11万円くらい
※この後不良があって合計13万円になりますが気にしないでください。


不良に当たった見事に不良にぶち当たりました。PC起動しません。
ググった結果、「自作 最小構成」の知識を得たので早速やりました。
普通に起動しません。パーツ変えるにもメインPCはLenovoH550なのでメモリくらいしか持ってこれません。
メモリ付け替えて起動、しない。これで電源かマザボかCPUかメモリ相性かなんだけど、
ここで兄のPC借りて、電源だけ持ってきて起動、しない。マザボかCPUかメモリ相性だけど、


  • CPUは不良率が低い(という噂をググって知った)
  • メモリ相性による起動不可も、マザボと電源に比べれば、発生率は低い(脳内ソース)


電源は付け替えてるからまず生きてる、マザボじゃね?
メモリ相性はググってもあまり無かったので、除外。
とかくマザボ不良の可能性が高かったからマザボとCPUだけ買ってきました.
CPU8千円で安いし…

  • マザボ:GIGABYTE , GA-Z97X-Gaming 3 , 13k
  • CPU:Intel , Pentium G3258 , 8k

で、マザボだけ交換して起動、した。しました。
そしてCPUが1個余りました。やっぱCPUは壊れにくいのでは?


結局マザボと電源とかの初期不良率が高いのは、
ツクモとかで保障とかもらって買った方が良いですね。
この後しばらくしてコールドスタートが出来なくなりました。
起動したら必ずフリーズするわけで。再起動も必ずフリーズする。
ホットスタートは可能なんですが、偶に落ちます。落ちてます。
電源が足りないとかじゃない。
ググった結果これは電源の不良らしいのでまたいつか電源買う時が来ますね。
一応BIOS起動にログイン画面までは確実にたどり付けるのでチェック用になりますね。
これはひどい。


どうでもいいけどインターネット接続に手間取った
PCにそのままLANぶっさしても認識しなくて、
これはもしかするとwindowsUpdateしないといけない系?って思って、
何となく買ってたbuffaloのUSB型無線機器があったので、そいつをDVDでインスコ、
使えるようにして、インターネットにつなぎました。
そしてWinUpdしつつ、マザボに付いてきたDVDの中身も居れてました。
そしたらなんか有線で繋げられるように。
今思うとLANアダプタもマザボ管轄なんだから、普通に考えてマザボのDVDですよね。




ところで、
SSDじゃなくてもHDDでもいいですね、今なら8千円程度で買えるので。
私は手軽にOCしたかったのですが、まさかGIGABYTEのマザボちゃん簡単に
OC出来るようにしてくれるのは知らなかったです。
GIGABYTE信者になりそうですね。ASUS信者止めます。



メモリ16GBにしたのはいいのですが、足りないですね。
アポフィジスに8GB程度食わせているので、ウェブブラウザで3GB食われて、
システムに2GB食われると結構厳しい所があります。
ゲームでも2GBは食われる事想定しないといけませんし。
いつになったらメモリ4チャンネルが安くなりますか?
それとゲームして思ったのはCPUぱぅわーが圧倒的に足りない。
2コアでは足りないですね。4コアのi5かi7が欲しくなってきます。
沼ですね、完全に。ソケットがLGA2011だと恐ろしい事になってるけど気にしない。






おまけ

perlで2文字だけ避ける方法

文字列で否定したいときに部分否定じゃなくて行否定されて悲しいにょ。
何が否定だにょ、行否定は違いますにょ。

(?!cd).(?<!cd)

これでcd以外に引っかかりますにょ。
cとかdも引っかかりますにょ。cdは引っかかりませんにょ。
3文字は無理ですにょ、真ん中の文字が避けられませんにょ。




2015年2月20日金曜日

なんとなくperlで正規表現練習



perlの正規表現で否定的先読みがある。

検索文字(?!パターン)


どういう効果があるかは「正規表現 後読み 先読み」とかでググると色々な例があるよ。


以降なんとなく正規表現練習。

echo -e '
unused
 aaaa =>        bbbb// cccc
,dddd =>        array()
     ffff =>array( // gggg
        ,hhhh =>array(
'

以上をLinuxコマンドに「echomatch」として登録。
コマンド自作方法は「shellscript 自作コマンド」でググると大体おk。

LinuxについてはVagrantとVirtualBoxを使って、実験用の仮想環境を作ろう。
私はなんとなく「CentOS 6.5 64bit」を使ってる。



①「unused」は行回避する
②「array(」も行回避する
③コメント部分は回避する
④「=>」の行は一致させる

「=>」行を一致

echomatch  | grep -Po --color '^.*=>.*'
 aaaa =>                bbbb// cccc
,dddd =>                array()
         ffff =>array( // gggg
                ,hhhh =>array(
        ,iiii =>array(jjjj) // kkkk

---------------- ---------------- ---------------- ----------------

コメント部分を行回避

echomatch  | grep -P --color '(^.*=>[\t ]*)(?!.*//).*'
,dddd =>                array()
                ,hhhh =>array(

---------------- ---------------- ---------------- ----------------

コメント行に一致させつつ、コメント部分を回避

echomatch  | grep -P --color '(^.*=>[\t ]*).*(?=//)'
 aaaa =>                bbbb
         ffff =>array(
        ,iiii =>array(jjjj)

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2つを合体させて、コメント部分だけを回避

echomatch  | grep -P --color '(^.*=>[\t ]*)(.*(?=//)|(?!.*//).*)'
 aaaa =>                bbbb
,dddd =>                array()
         ffff =>array(
                ,hhhh =>array(
        ,iiii =>array(jjjj)

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「array(」で終わる行を回避

echomatch  | grep -P --color '(^.*=>[\t ]*)((?!.*array\()|(?=.*array\(.*\))).*'
 aaaa =>                bbbb// cccc
,dddd =>                array()
        ,iiii =>array(jjjj) // kkkk

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これも合体させます、「array(」は行削除なので最優先で行います。また、「array()」は削除されないよう、「array(」と同レベルの優先度行います
コメント回避は後ろに置きます。部分回避は大体後ろに置かないと死ぬ。


echomatch  | grep -P --color '(^.*=>[\t ]*)((?!.*array\()|(?=.*array\(.*\)))(.*(?=//)|(?!.*//).*)'
 aaaa =>                bbbb// cccc
,dddd =>                array()
        ,iiii =>array(jjjj) // kkkk

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コメント回避を場合分けで対処するのはエレガントじゃないよね、他に方法思いつかない。



おまけ




なんとなく冬美貼る。
てかソースコードのように書くのめっちゃめんどい。
あとこれプレビュー反応しねえ。

2015年2月17日火曜日

perlで配列にファイルオープン


なんとなくリッチにメモリをバカ食いしながら処理をする。
perlで配列にファイルオープン。各行を配列にぶち込みたい時に。

①まずファイルオープンします。

open( DATAFILE , "<" , $FilePath ) or die('Error:'.$!) ;


②次に配列に入れます。

my @MultipleLines = <DATAFILE> ;


③終わり。


簡単ですね。

しかしこれでは文末にみんな大好き\n(改行コード)が入ってしまいます。
では文末の\nを取り除いたバージョン、いましょう。


①まずファイルオープンします。

open( DATAFILE , "<" , $FilePath ) or die('Error:'.$!) ;


②次に配列に入れます。<DATAFILE>は何故か配列扱いされるので、
 mapで文末の\nを空文字に置換します。

my @MultipleLines = map { $_=~ s/\n$// ; $_ } <DATAFILE> ;


③終わり。


これで簡単に配列に展開できましたね。


おまけ



lookbehind assertion is not fixed length
後読みが固定長文字列じゃないよ!(訳:後読みに量指定とか付けんなや!)
ちなみにPerlでは無理です。仕様が許さない限りね。
そして月日が経ち……
5.10新機能から「\K」実装。以下に例を示す。


echo 'dsdg = fsefe;//eiya' | grep -P --color '(?<=(//.*))ya'    :実行できない
↓代わりに
echo 'dsdg = fsefe;//eiya' | grep -P --color '((//.*)\K)ya'        :実行できる
「ya」に色がつく

echo 'dsdg = fsefe;//eiya' | grep -P --color '(?<=(fs|ds)).'    :実行できる(できる)
↓(できるけど)代わりに
echo 'dsdg = fsefe;//eiya' | grep -P --color '((fs|ds)\K).'        :実行できる
dとeに色がつく


以上のように「肯定的」可変長後読みが可能に。
しかし「否定的」可変長後読みは依然としてダメ。
まあ、私が知らないだけかもね。



perlは数日で簡単に正規表現を主体とした処理が書ける。
初心者になるハードルは低いという事ですね。
中級者以上になるつもりはないけど。
これで大規模プログラム組むとかはつらい。
特に関数がphp程に日本語訳が充実してないからつらい。

2015年2月9日月曜日

制限あるLinuxコマンドでの置換の仮実行(be limitd dry run)




なんつーか、Linuxコマンドで、
置換の仮実行(dryrun)っぽいのが無くて悲しいので、
なんとなく構造だけ書いてみる。
ちなみに以下のコードはperlがあること前提です。
別にsedでも問題ないです。



find ~ | xargs grep -Po '検索文字列' | cut -d ':' -f 2 | sort | uniq | perl -pe '置換スクリプト'



①「find」で対象ファイルの場所を取得。grepに投げる。

②「grep」で置換したい文字列を検索に掛けます。
 そしてオプション「-o」ファイル名と一致文字列を取得。cutに投げる。

③「cut」のオプション「-d ':'」で「:」で文字列を区切り、
 そしてオプション「-f 2」で区切った文字列の2番目、
 乃ち「一致文字列」だけ取得。sortに投げる。


④「sort」で一致文字列を整列させる。uniqに投げる。

⑤「uniq」で重複文字列を削除する、perlに投げる。

⑥「perl」のオプション「-p」で標準出力させるようにし、
 オプション「-e 'スクリプト'」で書かれたスクリプトを実行。
 -pによって置換された文字列が出力される。されるだけ。


ぶっちゃけ④とか⑤とかいらないけど、何となく。

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sed使ってやる場合。

find ~ | xargs grep -o '検索文字列' | cut -d ':' -f 2 | sort | uniq | sed -e '置換スクリプト'

perlとsedってここだけ見ると似てますね。

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今後の方向性。

①各行毎に置換前、置換後を表示したい。
②色付けたいよね。色。

たぶん
自作コマンド的な何かを作れそう。


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問題

先読み、後読みによる置換では不具合が起きる。
この構文のままでは先読み、後読み指定した文字列が、
一致文字列に入らないので無意味。